4、质量效应3 (Mass Effect 3)
发售日期:2012年3月6日
游戏类型:角色扮演
大家是不是还记得前不久Randal写过《星际大战:旧共和国Online》的介绍专题?在那篇专题中,我提到了一款《星际大战》背景的RPG,《旧共和武士》。和《旧共和武士》相同,《质量效应》也是由Bioware所研发的一款RPG,同样有着广阔的世界、生动的角色演出、深刻而广大的剧情,以及不可思议的高自由度。而和原作改编的《旧共和武士》差异的点在于,Bioware原创世界的《质量效应》系列中,有着与《星际大战》世界观中乐趣迥异的科幻概念与故事乐趣。
《质量效应》首部曲在2007年推出,构筑之初,就打算以三部曲的型态问世。游戏的舞台在一个拥有数百文明的架空银河系,不同文化中有着不同的种族生存,各自有其独特的政治、文化、生活方式、经济特征的设定与描绘。玩家必须扮演主角,星舰SSV Normandy的指挥官,与来自各星球的同伴们一起闯荡银河。
《质量效应》中玩家的角色可以选择扮演男性或女性,与游戏世界内的NPC有着深刻生动的互动。玩家的行事类似《星际大战》的光明与黑暗面,也有着「模范」和「叛逆」两种倾向,随着你的应对举止摇摆。并且和自己的同伴角色还可能发展成恋爱关系,甚至有着虽然不是直接演出,但是相当程度明示的性爱镜头,在当时造成相当大的讨论与争议。
作为科幻作品,《质量效应》中也有着相当超现实的设定,游戏中人类透过一种新发现的物理现象「质量场」应用,在脑中植入晶片并严苛训练后,可以使用一种称为「Biotic」的异能,在游戏历程中扮演相当重要的地位。
第二部曲的《质量效应2》,故事承接着首部曲继续叙述。如果是玩过首部曲的玩家,将可以把自己的游戏存档完整继承后继续《质量效应2》的游戏。而对于没接触前作的玩家,游戏中也有着相当全面的回顾可以了解前作剧情。与《质量效应》相比,《质量效应2》的主线显得短上许多,但是花了更多功夫在刻划支线剧情,带出银河系中众多种族文化的细微描写。
即将要上市的作品《质量效应3》,将会是三部曲作品的终章,玩家所经历的一连串冒险将会有一个完整的句点。前两作中的故事舞台大多在外太空的银河上,这次故事线将会把玩家拉回故乡-地球上。
与前两部作品相同,《质量效应3》中,你的一举一动,所选择的对话、进行的动作,都将造成不同的结果,玩出一套属于你的《质量效应》历程。制作小组尝试着把游戏的重点拉离对能力数值的汲汲营营,而是希望玩家感受到更多探索的乐趣,体验生动美妙的剧情与冒险心情。
自从《旧共和武士》之后,Randal自己就非常喜欢这种演出豪华的美式RPG,所以去年也没有错过《龙腾世纪2》与《上古卷轴5》。整体而言,《质量效应3》游戏节奏会比较接近《龙腾世纪2》。对我个人而言,《质量效应3》毫无疑问是今年度不可错过的作品。