3、Dragon’s Prophet
公测日期:2012年冬季预定
游戏类型:大型多人角色扮演
第三款要介绍的《Dragon's Prophet》,开发者不是别人,正是国内研发《神谕之战》的国产游戏公司思维工坊。思维工坊在《神谕之战》时采取了先打欧美市场,再回驻本土的策略,在欧美取得了不错的成绩与评价。只是在台湾由游戏橘子代理的《神谕之战》,整体营业表现就不是那么亮眼。
预定在2012年冬天与玩家见面的《Dragon's Prophet》,还没有订下正式的中文名称,从这点我们可以推测思维本此遵循《神谕之战》模式,先推行海外市场。在《Dragon's Prophet》的世界中,数百年前曾经打过两场「群龙之战」,游戏的年代距离第二次群龙之战也已经经过许久。
《Dragon's Prophet》营造出一个人与龙共存的世界,玩家将可以与龙定下契约后,开始培养专属于自己的龙,并肩作战。每只龙在能力上有不同的特性,将能和玩家的职业以及战略搭配互补。并且制作团队希望能营造出有如动作游戏般的节奏感,让玩家必须于战斗中即时做出各种应对动作。
《Dragon's Prophet》采用思维自家研发的「RENA」引擎成像,从目前释出的游戏画面可以看到,整体游戏世界非常精细有致。
《Dragon's Prophet》至今释出的消息并不算多,目前已知游戏将采免费商城制营运。