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从《真三国无双6》深入分析游戏的抽插爽快度

2012-03-10 18:07:28 来源:互联网 作者:华安 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

同理,游戏当中这类镜头的表现也是如此,只不过,这里的主角不是电影明星,而是玩家自己。游戏之中对车辆的表现略微夸张但并不是超出逻辑范围,以及游戏本身的这种定义给予玩家的主观感受就是这类表现在自己的常识范围之内,同时,难得一见的火爆场景刺激着玩家的视觉感官,产生的效应便是:真爽!

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这种手法在大部分的游戏之中都有所体验,除了上面的极品飞车的例子之外,还有大获成功的侠盗猎车手系列,其中的侠盗猎车手4更为突出。首先游戏的基调给人一种非常真实的感觉,玩家操控的尼克不是上天入地的超人,只不过是个退伍的老兵,更多情况下,他非常脆弱,而这种真实的基调,更容易表现出日常生活之中难以遇到的火爆场面。

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游戏当中的许多任务都是极为刺激的黑帮火拼,车辆追逐,游戏当中对于车辆的随坏,弹孔,以及周围路人反应等等都给予较为真实的反应,所以当玩家置身游戏之中的时候,一面骑着拉风的摩托,一面对着前面的敌人开火,子弹击中了敌人的论坛,车辆开始歪斜,接着玩家跳下摩托,对着敌人车辆猛烈扫射,在枪林弹雨之中,敌人和车辆化为一片火海,这种堪比动作大片的体验,让玩家们非常受用。

同样的,更多的玩家最常做的一件事情就是在大街上逃出枪来疯狂扫射,虽然过不了多久就会被警察击毙,可每次这么玩的时候都感觉挺爽。

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