◆ 宠物对战系统
宠物对战系统是全新的回合制策略小游戏,玩家能够让自己的宠物与其他玩家的宠物一决高下,小宠物可以获取经验值来升级,每一种小宠物都有不同的属性—包括攻击力和防御力。宠物升级过程中,玩家可以透过宠物的天赋加点,为宠物学习技能。
在战斗中,玩家可以根据对手的宠物类型和技能来策略性地更换自己的小宠物。卡干介绍宠物对战系统表示,玩家可以在介面上看到所宠物搜集内容,包括已经有的宠物,还有整个艾泽拉斯范围存在但玩家还没有得到的宠物(以灰色表示),玩家可以透过「宠物手册」了解如何抓宠物、去何处抓宠物,宠物战斗相关的成就与统计及加入PVP 战斗伫列的方法。
玩家也可以在介面上看到自己所拥有的宠物名字、能力、属性等,玩家可以为自己的宠物命名,而每个宠物将有6 种不同技能,玩家可以选择3 种技能上场对战。玩家可在整个艾泽拉斯范围内捕获大约100 只不同属性、不同级别的野生宠物。
卡干现场也播放了一部宠物对战的示范影片,现场不少媒体一看到影片中出现两大帅气BOSS 伊利丹·怒风与阿萨斯,正悠闲地使唤3 只小宠物进行对战就笑了。卡干表示,宠物对战是回合制模式,也就是玩家到他的回合时可以选择宠物的进攻招式、攻击对象等来进行战斗,这是个非常休闲、趣味性的游戏系统,宠物的能力如何都不会影响到玩家角色本身的强弱,他们希望两个玩家以宠物对战是很轻松的,而不是要可怕的战斗。
为了不希望对战输的一方会受到另一方的侮辱,双方对战的时候看不到对方的名字,两边也不能用言语交流,且对战系统只会记录玩家赢了多少场,不会记录败北的成绩。