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《无主之地2》试玩分享 RPG与FPS的复合作品

2012-09-25 17:29:48 来源:mobile01 作者:Randal 编辑:feelrt 浏览:loading

与RPG一样,《无主之地2》的攻击会有“致命一击(Critical)”的出现,但是与RPG不同,并不是随机判断的。致命一击结合了FPS游戏射击弱点的设计,我们必须准确打中对象的弱点,才能造成致命一击。人形生物来说,弱点自然是头部,大多野兽的弱点也会是头部。然而也会有正面布满坚硬甲壳,必须从后方攻击柔软弱点的怪物存在。

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击中弱点的伤害与一般命中落差非常大,这是对拥有FPS技术者的优势奖励,同时也鼓励玩家去练习更准确的命中弱点。

在翻箱倒柜(以《无主之地》来说…还要加上马桶)与杀敌的过程中,会获得一个不管到哪个世界都很重要的东西-“钱”。虽然弹药与装备等都可以透过杀敌和拾荒取得,但是关键时刻万一没有还是令人困扰。因此补充弹药、恢复生命、购买更好的装备等,都是金钱的重要用途。把收集到没用的枪枝卖掉也是重要的金钱取得管道。

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场景上看起来明显有点违和的东西,大多是可以翻动找到东西的,像是这个天然呼吸灯(?)的石块。

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这种物资箱就更不用说了,显然会有东西在里面。

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