游民星空 > 资讯中心 > 正文

PS4能否成功?浅谈2013索尼PS系列几个关键事

2013-02-18 21:57:36 来源:腾讯游戏 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

PSV败了,是因为从来就没正经的战过。

PSV有着强大的硬件配置,但还没怎么显露,似乎就被高端智能手机的游戏画面所埋没。有着强大的用户期望值,但也只有个品牌价值而已,上市一年,PSV成功的完成了一项任务,就是挖掘了所有FANS资源,也失败的做了一件事,就是过度依赖名牌外包作品。

我们将时间退回一年前,重新看看PSV的营销战略,你还是会觉得无懈可击。便宜的价格、时尚的工业设计、《神秘海域》《刺客信条》《使命召唤》的强力支持,老牌日系游戏《三国无双》《山脊赛车》的加入让玩家看到了一个真正的掌上游戏车站。然而实际发售后,让玩家失望的是没有大牌名作么?可这些大牌不是如期而至了吗?为什么玩家依然不买账呢?

游民星空

SONY过分的相信品牌的力量,也许是公关、也许是花钱弄了几个像“使命召唤”这样的外包作品,其开发商还是个手机游戏专业户,游戏品质一般不说,只能让人将PSV去和手机做横向对比。从此PSV的“使命召唤”也不得不让人加个引号。

随着《刺客信条》《使命召唤》的面子工程全面失败之后,PSV彻底陷入泥潭。

回味下这一年。PSV的项目做过什么?你会发现一如死水,“使命召唤限定版主机”“刺客信条限定版主机”的主机同捆促销包还在诉说着一年前,SONY对这两个“大作”的期望值。还记得PSP发售一年内。PSP做到了什么吗?《怪物猎人》已经显露锋芒,《战神》和《MGS掌上行动》已经发售,《FF7危机之源》《王国之心》已经公布。而PSV除了一个《重力空间》,还有什么成就?

养兵千日用兵一时,SONY终于发现这借来的兵不是那么可靠。在2013年重新将目光放到和老伙伴的合作上,《海贼无双2》和《死或生5 携带版》在断粮已久的PSV用户群众扮演了饥不择食的大卖契机。没有拉拢习惯性出轨的CAPCOM而是自己打造了《灵魂祭奠》,试图和《怪物猎人》平分秋色,无论结局如何。这其实才是PSV项目上市以来,真正运作的第二波,这些都是重要的战略信号。一来表现出SONY对于PSV重视,期望值还在。二来需要用高品质作品,区分和手机游戏的区别。

上一页 1 2 3 4 5 6 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
PS4能否成功?浅谈2013索尼PS系列几个关键事