接着展示的是以打造自己的游戏世界为主题的《Project Spark》,这款还处于概念阶段的制作专案,让玩家可以透过Kinect感测器的语音或是平板电脑的触控来创建自己的冒险世界,另外也预定推出Xbox 360版与PC版,现场也展示了Windows 8版直接透过萤幕触控操作的玩法。
接着展示的是搭配Xbox One推出的新一代Kinect感测器所具备的功能。新Kinect采用不同于既有Kinect的感测处理技术,2D图像与3D深度的解析度大幅提升,操作延迟大幅缩短,可同时侦测多达6名玩家的动作,精确辨识脸孔、表情甚至是脉搏,大幅扩展了体感操作的可能性。
就编辑现场亲自测试的感觉,动作输入的延迟已经接近可忽略的状态,从玩家实际动作到萤幕上的骨架图反映出来的延迟估计在0.1秒以内,非常迅速,不像既有Kinect可以明显感受到输入的延迟,精确度则有显著提升,可侦测出手掌与大拇指的方向,经过计算处理后还可以推估出肢体肌肉用力的程度以及挥舞时的力道(速度),还可以透过脸部辨识来确认身分与锁定位置。