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入行需谨慎!细数那些被游戏业坑害的电影人

2013-08-01 14:35:39 来源:互联网 作者:未知 编辑:影子摩西 浏览:loading

恐怖教父韦斯·克雷文

  韦斯·克雷文,经典恐怖片《猛鬼街》导演,也曾在游戏界有所尝试。1996年Cyberdreams透过媒体宣布新作《恐惧之源》(Principles of Fear)将联手Asylum娱乐以及恐怖教父韦斯·克雷文。

  Cyberdreams创意总监David Mullich在当年的媒体发布会上表示,在本作中,他们希望可以囊括人类所有恐惧感,并且把游戏设置在一个非常有挑战的场景内。将玩家困于一个鬼屋内,并强迫玩家面对七种最致命的恐惧,对严父的恐惧,突遇野兽的惧怕,经历梦魇时的无助,高空跌落的惊险,溺水的心惊,丢失自我的担惊受怕,以及对噪音的畏惧。

  据悉,克雷文在游戏制作中所担任的角色非常次要,以至于克雷文仅为这个名为《恐怖之源》的故事写了草草一页剧情。Cyberdreams不得不为此雇佣他人把这个仅有一页的未成品续写成一个完整的故事。随后Asylum娱乐公司加入,欲把这个剧本和设计方案变成真正的游戏。

  相比于其他电影人参与的游戏,《恐惧之源》已经迈出了一大步。1997年本作参展亚特兰大电子娱乐展会,并放出了试玩版。但是Cyberdream在1997年6月关门大吉,Asylum再也无法为本作找到新的发行商,致使《恐惧之源》功亏一篑。

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韦斯·克雷文

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猛鬼街经典角色:鬼王弗莱迪

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Cyberdream公司的作品《无声狂啸》

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