《穆赫兰道》鬼才导演大卫·林奇
1998年,日本出版商兼开发商Synergy召开发布会宣布与美国导演大卫林奇签约,合作开发一款名为《火船樵夫》(Woodcutters From Fiery Ships)的游戏。
此前Synergy曾联合日本影像大师庄野晴彦创作过两款小众的冒险游戏,根据林奇自己所说,正是这两款不知名的游戏吸引了大卫,他坦言这两款游戏让自己沉迷其中。
发布会还宣布游戏将于1999年秋发布,日本境内由Synergy自行出版,美国境内的发行还在积极寻求合作伙伴。
1999年末,大卫林奇接受英国卫报采访时坦言,《火船樵夫》从一开始就备受阻挠,因为玩家可能对这样的游戏并不欣赏。报道还称,林奇想开发一款解谜游戏,一款能够传达自己理念的游戏。换言之,林奇想让这个游戏打上林奇的烙印。
林奇此前曾描述了游戏的梗概:
“洛城郊外的小屋平静如常,一个樵夫正在聚精会神地听一个目击者描述事发经过,他们满载金银财宝的船....”据说结尾是开放式的,将会根据玩家的不同表现有多种结局。
不幸的是,游戏从头到尾也没有实现真正的合作。开发计划也被无限延期了。