走进幕后:《侠盗飞车5(GTA5)》的庞大帝国是如何建成的

2013-09-18 22:41:56 来源:游民星空[编译] 作者:游民·alphabet64 编辑:feelrt 浏览:loading

城市的构建与《GTA Online》

  在2011年11月《GTA5》的第一部预告片发售之前,玩家们正猜测《GTA5》又将把哪个城市“拉下水”。有些人钟爱圣安地列斯,有些想念罪恶都市,另一些则认为Rockstar会选择伦敦。

  然而Rockstar却对曾经的Vinewood念念不忘,因为圣安地列斯有着太多可以发挥的空间而Rockstar也非常乐意去为它发挥其才智。激情固然重要,但当开始创作时,你又将选择从哪里开始呢?

  “在构建城市时,我们从来都是先制作街道,然后才是地形,而后轮到海床,”Garbut告诉我们。“我们先做道路,然后就可以规划街区接着再把它们拼接起来最后确定世界的尺寸,最后我们给每个区域添砖加瓦——上述只是我们搭建世界的预先准备阶段,而且花了我们最黄金的9个月来完成。”

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建造城市始于街道,而后砖瓦。

  《GTA》系列素来以重现著名地标见长,但也有许多人不曾想过的问题:一五一十地直接搬运现实中的城市到游戏中会令游戏显得无聊。

  在大量重复的高楼大厦间,城市中的一些部分需要加以重做以令其在游戏中显得有趣。那么《GTA5》的制作团队是如何让游戏中的洛杉矶比现实中更好呢?

  “我认为答案在我们制作4代时就已经被找到了。但我不确定时候能完全用于5代开发。”

  “首先我们将区域分解,然后移除那些外观高度重复的建筑等元素,”Garbut说道。“我们仔细研究每个街区,寻找哪些元素会让该街区看上去更好、更有趣,并能成为不错的过场动画背景。”

  “我们的目标是将城市中的关键部分筛出,无论是一栋建筑、一条街道或是一个街区,只要它是城市的标志,能体现城市特点,那么就将被保留。这令我们在游戏中还原出的城市比现实中的更加有风格,更加纯粹。

  “然后我们再将我们加入的新元素有机地与城市融合,令城市看上去更加协调、自然,同时我们也要保证加入的元素能在为城市增添视觉上的美感。为了实现该目标我们就为城市创作了许多形状有趣的建筑与美丽的景点。

  “接着我们将从游戏性角度出发,将城市街道变得易于驾驶,将建筑山丘变得易于攀爬。最后我们便可以着手细节工作。”

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为城市注入灵魂

  想知道《GTA5》地图有多大?《荒野大镖客:救赎》、《GTA4》和《GTA:圣安地列斯》加起来都没《GTA5》大。这是Rockstar首次将一张完整的地图呈现给我们。

  “以前我们会将地图分块,”Garbut说道。“在《GTA4》中我们将地图分块同时也起到了节约时间的作用,而在《GTA5》的制作过程中我们没有这样做。我们让所有的区域都连到了一起。”

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