在制作城市时谷歌地图提供了非常多的帮助
在制作城市时,许多制作人员都被派出去实地考察,这占用了非常多的工作量。不过Garbut承认他们用了一些工具让工作简化些。“谷歌地图等工具帮了我们大忙。”
“虽然眼见为实,但是利用工具也能够对工作提供相当大的帮助。谷歌地图是一个非常令人称奇的工具——如果你没有去过某地,那么它将帮你熟悉地形。在结合以数千照片与视频作参考,我们便能掌握关于一个区域的很多信息。”
下面便是Rockstar的王牌——《GTA Online》。这虽然是基于《GTA5》的世界,但带给玩家的是一个更加富有生机与活力的世界。
玩家们很久以前就在期盼一个大型多人在线版本的《GTA》,于是民间也是出现各种联机MOD(比如SAMP)。16个玩家同时在线可能无法令《GTA Online》实现人们期盼的“大型多人在线”,但随着Rockstar的不懈努力我们相信这一天终将来临。
令我们感到高兴的是,《GTA Online》将会不断发展,将不断有继任者出现。Rockstar甚至暗示将来会在游戏中加入一些玩家们熟悉的老地方——从Los Santos国际机场飞往80年代风格的罪恶都市?我们不排除这个可能性。
《GTA Online》将持续提升游戏体验
Rockstar尚未透露任何有关PS4和Xbox One版本的消息,这也引发了人们不少的猜测。尽管Rockstar继续守口如瓶但是PS4和Xbox One版本在不久的将来总归是要来的。
《GTA》版的“X档案”
阴谋论也是《GTA》的一大亮点。《GTA》总是会留给玩家一些彩蛋,不过圣安地列斯却不满足于此(至少是根据玩家说法)——有玩家曾报告目击了UFO、大脚兽甚至“皮脸”(来自电影《德州电锯杀人狂》)。那么《GTA5》也有这些怪力乱神吗?
“有些东西太过隐晦以至许多玩家很难看清,”Garbut承认。“我喜欢那些社交媒体为我们和《GTA》玩家提供信息交互。借此我们可以知道玩家们喜欢什么,什么能让他们感兴趣。这也驱使我们为游戏加入了更多这类元素。我认为我们在4代里设置的彩蛋已被玩家搜罗完全,不过我不确定这种结果是否会发生在5代身上。”
《GTA5》中隐藏了太多秘密,也许有些秘密永远不会被发现。
最后我们设法问出了Garbut最想让热情的玩家们去首先体验的地点。
“我有许多最喜欢的地点。这要看我的心情了。对于我来说这是仁者见仁智者见智的问题。当然这里有许多地方无论如何你都会喜欢的。”
“我喜欢游戏许多地点的对比,比如从日落大道或Beverly山驶向沙漠,从繁华的写字楼区驶向鸡肉加工厂。”
从富人区游览到贫民区,Garbut喜欢地点间的鲜明对比。
“我最想让玩家们首先体验的是世界的大小,去驾机飞越喧嚣的城市,或登上山巅欣赏日落,亦或从Los Santos驾车前往Malibu海滩,前往码头扎进水里体验潜泳的畅快,感受奇幻的海底世界。我喜欢它们因为它们不仅仅是一块布景,而是你可以亲身欣赏并自由体验的地方。
当我们在Blaine乡间《荒野大镖客》式的沙漠上亲遇野生动物时,当我们在警匪对决中感谢《马克思佩恩3》式的掩护系统时,当我们在为游戏中《黑色洛城》式的面部动画而惊叹时,我们会不由的赞叹这真是一部游戏作品的集大成者!