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E3 2014:“墨菲斯计划(Project Morpheus)”神体验 游戏竟能这么玩

2014-06-14 15:10:15 来源:互联网 作者:未知 编辑:TOMO 浏览:loading

  在这次E3展中,SCE继3月游戏开发者大会之后,再度展出旗下研发的虚拟实境头戴显示器“墨菲斯计划(Project Morpheus)”,现场体验者亲自试玩了这款尚处于研发原型阶段的新游戏装置,以下将透过试玩报导来传达实际体验感受。

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“墨菲斯计划”

  Project Morpheus 是 SCE 研发中的虚拟实境头戴显示器,开发代号取自希腊神话中的睡梦之神摩耳甫斯,内部配置有1080p分辨率的液晶面板,透过分隔放大的光学机构,让使用者能观看到双眼各90度水平视角的3D广角影像,搭配6轴动态感测与光学标记来精确侦测玩家头部的移动与转动,实时呈现对应视线的虚拟空间影像,达成宛如实境般的感受。

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  市面上一般的头戴显示器,通常是以模拟观看真实荧幕的感受来设计的,因此使用者眼前看到的仍旧是黑暗空间中的长方形荧幕,荧幕以外只是一片黑暗。但像是:“墨菲斯计划”这类的虚拟实境头戴显示器,会透过光学透镜放大的原理,让使用者观看到能包覆双眼大部视野的3D影像,加上画面会随着自己头部的转动实时改变,因此能提供宛如沉浸在3D绘图世界中的感受。

  首先是许多玩家关心的重点“戴眼镜可以玩吗?”,虽然这次体验者为了试玩“墨菲斯计划”还特地带了隐形眼镜,不过因为时程安排上的匆促,还来不及换上隐形眼镜就直接上阵。在配戴时体验者特别询问工作人员可否带着眼镜玩,得到了爽快明确的肯定答案。实际配戴时,首先是把显示器后方的头箍松开,套上头部之后将头箍旋紧,再调整前方显示器本体的前后距离来获得最佳的对焦,此时就算是戴着眼镜一样可以观看,不过因为接目镜会顶到眼镜,所以离眼睛会稍微远一点,视野比裸眼来得小一些,但仍感受到虚拟实境的包覆感。

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扳动本体下方的开关就能前后调整显示器与双眼的距离

  体验者体验的技术展示是《Street Luge》,顾名思义是以旱地雪橇为主题的展示,试玩者会仰躺在懒骨头椅上,模拟乘坐平底滑板的姿势,接着开始在下坡山道上往下高速滑行,途中除了要不碰撞到山壁顺利过弯之外,还要闪避双向往来的车辆(感觉是个非常危险的错误示范,请大家在现实世界中千万不要模仿),以最高的速度抵达终点。游玩时双手不需要操作任何装置,只要左右摆动头部就可以控制滑板行进方向,玩法与其他几个需要操作PS Move控制器的展示不同。

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《Street Luge》是唯一一个躺着玩的 Project Morpheus 展示

更多游戏资讯请访问:E3 2014会展专题

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