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中国人自己的《鬼泣》!国产ACT游戏《御天降魔传》官网上线

2015-03-24 16:15:20 来源:游民星空[原创] 作者:TOMO 编辑:TOMO 浏览:loading

  有着国产鬼泣之称的《御天降魔传》终于在今日公布了游戏的重磅消息:官方网站正式上线,从官网的标语上我们不难看出,《御天降魔传》的野心非常之大,明晃晃的“中国人自己的鬼泣”几个大字,赫然映入眼帘,那么到底这款游戏是否能做到他所说的品质呢?一起来看看,御天降魔传制作人,艺龙-李驰程是如何说的吧。

《御天降魔传》官方网站:点击进入

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《御天降魔传》制作人致玩家的一封信:

  三载寒暑,转眼《御天降魔传》起宣在即。已数不清我经历过的那些奋斗、那些辛酸,这一刻,时光的胶片在眼前飞旋。

  人一旦在一条路上走得太久太远,便忘了回望过去,校正自己的初心。我显然很幸运,在这条路上自一而终,凭着坚持和朋友的鼓励,我坚持到今天。我很想写下自己所经历的那些点滴,与朋友们,玩家们,和那些致力于奋战在这条路上的同僚们共勉,与你们分享这条精彩坎坷的御天降魔之路。

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  我是一个为游戏而生的人,可以说我将青春奉献给了游戏,95年仙剑1横空出世,在大江南北多少少年心中植下了仙侠梦的种子,游戏中,仗剑江湖的快意与侠骨柔肠的情怀交织相伴,使我不禁痴迷其中。那年我7岁,仍不会做梦的年纪,但一个遥远的梦于我的心中发芽——拥有自己的游戏,我大胆地想象着她的样子,我就是其中的主角,拥有着奇幻的身世,一个广阔世界为我打开,我遨游其中,完成着心中的壮举。

  自那之后,我便对游戏产生了近乎疯狂的热情,在那个对国外作品了解少之又少,网络游戏还方兴未艾的年代,我的全部热情便都倾泻于国内单机作品之上,并由此产生了深深的情怀,三剑的每一部作品,我几乎从未错过,一直正版力挺。得益于我们深厚的文化土壤,国产单机题材与内容的巨大优势显露无疑,国产游戏理应比国外作品有更深刻的思想内涵,以及更高层面的人文情怀。而在这个层面,早期的国产单机作品,无疑做到了。

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  08年之后,我逐渐地接触了很多国外的单机作品,我惊诧于国外游戏翻天覆地的变化,仅仅十年时间,国外作品的涌入真正使国内的游戏人产生了压力,那感觉如同晚清的朝廷看到列强舰船利炮般惶惶。这使我下定决心,一定要倾我所能,助力国内游戏。为此,我在不同公司辗转,虽然没有明确的商业目标,但为了梦想中的游戏在不断的学习3d引擎、程序知识,并且认识了很多志同道合的兄弟,他们与我一样,是发誓为国产单机注入活力的一群年轻人,由此,我有了成立公司,自己开发游戏的想法。

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