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中国人自己的《鬼泣》!国产ACT游戏《御天降魔传》官网上线

2015-03-24 16:15:20 来源:游民星空[原创] 作者:TOMO 编辑:TOMO 浏览:loading

  不久之后,我期待已久的一款游戏上市了,可能是因为有太多的期待,所以当我从头到尾通关那部作品之后,心中生出了更多的失望,我再也按捺不住,联系了当初的兄弟们,筹划起了自己的作品,那时的我只有一个想法,做心中的游戏,将理想中那个世界,那个拥有奇异身世,在天地间纵横驰骋的我付诸现实。

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  初期由于没有足够的资金,又没有合适的投资渠道,经过家里人的支持,我变卖了家里的一些东西。在居民楼里租了一间不大的房间当工作室,初期只有3位成员,大部分合作伙伴都在北京,所以交流沟通是一个很大的问题,就这样我们尽力在13年暑假发布了第一版本试玩,结果相信大家也都知道,理想与现实的落差让我意识到了问题的严重性,在一个行业中,空有一腔热情是绝然不够的,更重要的是经验,团队和对于市场的准确把握,我置身于一个分叉口,是偃旗息鼓还是越挫越勇?这时我的家人、主策划王冠都给了我很大的鼓励,我又看到了游戏qq群里那几个活跃的身影,他们也许不是死忠的玩家,但他们看到了我们的潜力,所以一路走来,他们始终报以无私的支持。我明白我不能让他们失望。于是,在如潮的评论声中,我告诉自己,要赶紧打起精神来,时刻谨记自己为游戏而生,必须做好它!

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  转年,为了能跟大部队更好的沟通,工作室搬到了北京,艺龙所有成员终于在北京会师了,然而研发资金也愈发成了问题,团队在几乎没有什么薪水的情况下,靠着几位同道中人的友情和不渝的坚定信念勉强度日,眼看无法支撑,几度濒临崩溃之时,完美世界投资部许先生联系到了我,并且愿意给予帮助。这份惊喜给了我莫大的动力,不完全是因为我们有了足够的资金去完成梦想,更重要的是让我看到了大牌公司对单机游戏的态度转变,让我看到了国产单机市场的复苏!

  这一年暑假,我们放开手脚完成了第二版试玩,并在14年8月8日提供了下载,当时得到了3dm、游民星空、游迅、17173等游戏门户网站以及大众软件的大力支持,反响相比第一次有了不小的进步,虽然也有一些负面声音,但经历了这么多坎坷,我们已经越发成熟,反复修改直到完美,让更多玩家满意,这对我来讲是一件幸福的事情,看着视频网站上up主对我们游戏解说和评价,整个团队欢欣鼓舞,同时也越发地积攒起了前行的动力。

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