《使命召唤14:二战》和《战地5》相继选择了二战题材,因此自然会有玩家会将这两款游戏放在一起对比,而YouTube作者Nick930就带来了这样一段视频,详细比较了两款作品在贴图材质、枪械模型、画面特效和音效上的区别。
《使命召唤14:二战》VS《战地5》:
根据Nick930介绍,这两款游戏都是在PC端以最高画质在1440p的分辨率下运行,而整体表现上两款游戏都十分出色,但也都有自己缺点。在贴图材质方面,《战地5》的贴图分辨率普遍更高,但在部分可破坏的物体材质(如沙袋)上的表现不如《COD14》,植被的动态效果和阴影也是后者更好。
而在枪械模型方面,《COD14》的模型在细节上更精细,武器上战场中经历磨损的那种质感更好,而且在开火时,枪身的火焰反光会投射出持枪手的阴影,而《战地5》虽然在枪械的金属反射上效果出色,但细节稍逊一筹。
不过在整体的画面观感上,《战地5》的色彩搭配要比《COD14》更抓人眼球,同时环境的物理破坏效果也能够在游戏中为玩家们带来更真实的战场体验,而且《COD14》中仍然没有玩家人物的阴影投射,也无法看到自己的腿。
目前《战地5》仍然还在继续制作之中,DICE也向玩家们承诺,会根据Beta测试中的反馈对游戏进行调整,同时游戏在性能上也可能会获得进一步优化,因此游戏在11月20日发售后可能会迎来更好的表现。
高清视频画面:
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