游戏中的NPC会根据剧情与主角发生互动,比如许久不见到亚瑟摩根拜访,会表示“真是稀客啊”,主角还可以主动与各色行人打招呼,不过玩家必须提防那些不怀好意的人群。
除了逼真的世界建模,游戏中还有各色各样的人群,完美展现了正在逐步进入现代化的美国,比如西部牛仔、治安官、娼妓、艺术家、科学家,电影雏形拍摄者、以及商业、服务业等形形色色的文化。教堂、交易所、铁路建设公司、马车驿站、旅馆、魔术馆、幻灯片电影院、杂技馆,妓院,这些都是大部分城镇的基本配置,比如新汉诺威,约翰内斯堡,瓦伦丁,黑水镇,其中荷兰黑帮劫掠黑水镇的行动中出现了岔子,所有弟兄们不得不展开逃亡之路,他们成了美国政府的“刺”,遭到大量赏金猎人、敌对帮派、政府官员追捕。
主角亚瑟摩根是荷兰黑帮“范特林”中最值得信赖的枪手,还是帮派领导者“荷兰大佬”最得力干将,这个帮派集结了形形色色的人物,比如墨西哥移民“哈维尔埃斯库拉”、美国印第安原住民“查尔斯史密斯”、帮派的厨子“皮尔森”、爱尔兰人“肖恩麦克尼”、其中包括一些前作角色,比如约翰马斯顿、还有“大叔(Uncle)”,这是前作中约翰马斯顿的好友。
查尔斯史密斯第二部预告片形象,该作可能有前序剧情,比如大铁路建设,内战余波
游戏中的一次营地谈话中,接下来众人在荒野搭建营地休憩,一位名为“约西亚马修斯”的前辈是荷兰大佬的好友,聊起了他是如何与“荷兰大佬”相识的,那是在1878年,他们还是两个商人,正互相强抢,虽然并未深入,但我们知道正所谓不打不相识。而1878年,正是前作主角“约翰马斯顿”1873年出生后的5年后,游戏可能会有荷兰大佬的回忆关卡。
荷兰黑帮的住所被攻击,还不清楚是美国政府官员还是敌对帮派,亚瑟摩根与莎蒂阿德勒被包围。其中比较有意思的一个细节是地板上的香蕉,美国新泽西州1870年销售了全国第一个香蕉,美国1898年才展开全国性销售,结合游戏设定为1899年,主角团只是刚刚了解这种农作物。
营地是本作的关键游戏机制,游戏的大部分内容均为合作任务,玩家必须利用枪械、弓箭捕猎动物为弟兄们补充蛋白质,碰到私人领地必须当心,这些农场主会将你当作陌生人来对待,而不是好客的善民。
从左至右,哈维尔埃斯库拉、大叔(前作主角好友)、亚瑟摩根、肖恩麦克尼
这些荷兰黑帮弟兄们一起登场的照片包括哈维尔埃斯库拉(墨西哥移民)、比尔威廉姆森、查尔斯史密斯(美国印第安原住民)、莱尼、何塞尔、皮尔森(帮派的厨子),米哈贝尔、肖恩麦克尼(爱尔兰人)、凯伦、“大叔(Uncle)”、约翰马斯顿、其中包括一些前作角色,比如“大叔”是前作中约翰马斯顿的好友。
亚瑟摩根面对美国政府征服蛮荒西部、决心与莎蒂阿德勒共同离开帮派探索自由
哈维尔埃斯库拉、莎蒂阿德勒、亚瑟摩根、肖恩麦克尼、比尔威廉姆斯
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