画面来到了本作的玩法重量级部分,那就是“Dead Eye”系统,这是前作既有的强化版,慢动作中,主角可以轻易的击中敌人、标记敌人。
在这个慢动作游戏机制中,还可以看到被爆炸碎片伤害的所有物体的溅射爆炸特写,比如马匹的腿被爆炸碎片伤害,NPC的胳膊被炸飞。
瓦伦丁抢劫商店之后的枪战,第一部游戏演示中这些敌人的同伴记住了主角,将主角扔出窗外
上面被主角击杀的同伴来找主角报仇,挑衅主角为“小白脸”随即加入搏击战斗
除此之外,还加入可以看到敌人致命弱点的高亮系统,比如头部、胸部、腹部、甚至是敌人的蛋蛋。
除了自定义主角造型外。
玩家还可以吃到各种各样的美食,继《FF15》之后,又有一款大作带来了更为精良的用餐系统,玩家除了可以在酒馆点餐,比如画面中的牛排、羊排,还可以通过捕猎猎物在营地中烹饪出食物,还有一些隐藏菜谱需找到特定食材与猎物才能制作。
枪械武器方面,游戏没有异次元口袋,而是采用了写实机制,游戏中所有枪械都是可视化的,即是说,主角所携带的武器都是带在身上被看到的,放不下的武器只能留在营地或者存放在马鞍袋中。
外形中,主角的胡子随着游戏进行会逐渐增长,你可以选择不刮,而主角沾上血液或者泥巴,你也可以选择不洗澡,不过这样做的后果就是,路人会捂着鼻子远离你,马匹也会远离你。所以为了保持绅士风度,还是洗澡吧,而洗澡除了可以自己洗,还可以让佣人帮你搓背、洗澡。
浑身泥巴的情况下,玩家甚至可以不洗澡,但这样的话,路人与马匹都会远离你
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