对西部牛仔最重量级的一对一决斗系统依然回归,而本作的射击机制借鉴了Rockstar所打造的《马克思佩恩3》,除此之外还加入了《马克思佩恩3》的击杀回放系统,亚瑟摩根成功击杀对方后会播放击杀回放,拥有非常暴力的血液粒子特效。
游戏的NPC的AI系统异常复杂,他们会记住主角的所作所为,并产生相应动作,比如你杀了某个人刚好是一位女士的哥哥,那么其看到你就会骂你,而且还会悬赏猎人抓捕你。
当然也有好事,你救的某个路人,当时并没有什么,在你来到某座城镇中,突然听到有个路人说:“看啊,那个人就是救过我的人”,这时候他会邀请你来他的武器商店,他会为你打折,这种AI系统与游戏玩法结合的随机脚本,游戏中还有很多。
至于以抢劫为主的主角来说,是可以选择善恶的,游戏中有一个荣誉值或者称作声望系统,让玩家处在善恶平衡之中,影响游戏剧情与玩法。
第一人称玩法会在游戏发售即可加入,这个机制在《GTA5》中很好的与游戏原本的第三人称匹配,本作也不例外,值得一提的是,第一人称的摄像机处在主角的头部后方,所以与那些原本就以第一人称开发的FPS游戏效果略有差距,但Rockstar的效果依然非常棒。
值得一提的是,这里武器有个磨损系统,可以看到画面中主角可以拿取敌人掉落的磨损版连发卡宾步枪,用旧的枪械会影响武器效果,游戏中的武器商店可以强化与修复武器磨损。
除了上述这些内容外,Rcokstar还加入了电影化运镜,让玩家可以通过广角与天空视角探索游戏,尤其是骑马中借助这个电影化运镜可以很好的欣赏壮丽美景。这个系统在《GTA5》就有,不过汽车的移动速度过快让这个机制稍显不适,而《荒野大镖客2》的主载具是马匹,这样就很好的匹配了这个机制。
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