RPG要素引入是好是坏?每个人都有自己的答案
说到这里,我们自然要提到《孤岛惊魂:新曙光》的另一个变化之处,RPG要素的引入了。
在这款系列最新作中,无论玩家枪械、载具还是敌人都被划分成了四个等级,只有使用强力的武器,才能比较容易地击杀高等级的敌人。而想要升级武器,除了通过少数特定任务取得外,只能依靠游戏中的制造系统。
游戏中,你可以四处搜索零件,用来制造新的武器,更高等级的武器除了品质出色外,也具有更好的装饰表现,想要手持华丽枪械战斗的玩家恐怕要为此费一番心力了。
当然,轻度RPG要素的引入并没有让本作成为一款完全的数值驱动游戏,玩家仍然可以通过爆头击杀或是高等级的暗杀技能秒杀敌人。不过,这在某种程度上确实限制了玩家的游戏方式,这一点究竟是否可取见仁见智,也许每个玩家都会因为个人喜好而有着自己的答案。
特色系统全保留,还有一点小进步
除了装备升级之外,前作《孤岛惊魂5》当中的挑战与技能升级系统在本作中也得到了保留,玩家仍然需要通过完成诸如手枪击杀xx名敌人等方式来解锁技能点,以便学习更多技能。好消息是,现在玩家可以通过完成一些地图上不时遇到的随机事件来获得点数了,相较前作中略多的限制无疑是一个小小的进步。
本作的其他方方面面也基本保留住了《孤岛惊魂5》的特色,同时又有一些小小的改进。比如延续前作的伙伴系统中,我们仍然可以召集不少同伴协助作战,而在新作当中,狗狗同伴终于可以上车陪伴玩家左右,实现了前作玩家们的呼吁。
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