顾客们获得了浏览 Steam 产品目录的一堆新方式。 在 4 月,Steam 上的类别和类型探索获得重大升级,更好地考虑到了玩家在搜索内容时会问自己的问题:有哪些游戏机制?涉及哪些主题或场景?我能和谁一起玩? 这不仅大大方便了顾客们找到合适的游戏,而且也为整个行业挖掘出了大量有用的数据——比如,您可以在发行前查看畅销的休闲塔防游戏,或分析新鲜热门的回合制日系角色扮演游戏,或任何对您的游戏有意义的类别和类型,从而收集数据和情报。
Steam Deck
至今,Valve 已经积攒了 10 年的硬件设计经验,其中包括了最初的 Steam 控制器以及同类最佳的 Index VR 套件。 我们在前不久刚发布了最新的硬件项目 Steam Deck。这是一款强大的便携式游戏用 PC, 围绕着 Steam 游戏及功能量身打造。 Valve 的 Steam 团队在 2021 年为其投入了大量的时间和精力,所以我们也想将其列入年度回顾中。 未来的几周内会有更多的 Deck 相关新闻,不过以下是 2021 年的几个要点。
Steam Deck 结合了精简易用和开放灵动的特性。 由于 Steam Deck 是一款基于 Linux 的 PC,用户可以在上面自行安装软件、插入外设,甚至可以安装别的操作系统。 不过 SteamOS 的基础体验是在启动后直接进入 Steam 库,使玩家可以畅行无阻地下载并体验自己库中的游戏。
Steamworks 中的新“Deck 就绪”栏目能便捷地使开发者为 Steam Deck 做好准备。 我们已向众工作室送出了数百台免费开发者套件,不过 Steam 合作伙伴的数量远远超过了我们能提供的开发者套件,因此我们有必要推出新的 Steamworks 栏目,专为在 Steam Deck 上做好准备而打造。 我们知道要使游戏在新平台上运行,特别是较旧的、已发行的游戏,开发者资源有限,所以我们把不少资源放在了我们的 SteamOS 及 Proton 工具中,这样大多数 Windows 生成版本能在无需开发者投入工作或更新的情况下顺畅运行。
与反作弊服务提供商进行的重大技术合作为多人在线游戏解决了不少问题。 此工作在 2021 年初就已经展开,与 Easy Anti-Cheat 及 BattlEye 的合作为玩家及游戏制作者带来了巨大的回报。 现在, 向已有 EAC 的游戏添加 Steam Deck 支持已经是个十分简单的流程,无需更新游戏二进制文件、SDK 版本,或集成其他帐户系统。 结合 11 月的 BattlEye 更新,这意味着 Proton 及 Steam Deck 将非常轻松地支持两个最大的反作弊服务。
Steamworks SDK 推出更新,以支持 Steam Deck 新的使用情况。 9 月,最新的 SDK 做出了全面的改进,重点聚焦在 Steam Deck。 ISteamUtils 添加了多项调用,可供检查游戏是否正在该硬件上运行、提供屏幕键盘以及轻松自然地处理挂起/继续状态。 ISteamRemoteStorage 更新后支持新的动态云同步,这样,当玩家从 Steam Deck 转战到桌面时,游戏可以提供更好的云存档体验。