《巫师3》的总监康拉德·托马什凯维奇最近在接受外媒采访时表示,他认为完全由人工智能创建的游戏“没有灵魂”,也没有让游戏变得特别的人性化元素。
“我不认为人工智能会取代创意人员,”托马什凯维奇说。“它可以起辅助作用,但无法取代他们。我不认为完全由人工智能制作的游戏会有灵魂。我真的不这么认为。”
然而,托马什凯维奇明白人工智能在电子游戏开发中可以发挥积极作用,他支持人工智能来协助人类而不是替代人类参与创意创作类工作。基于这一点,他认为“人工智能应该帮助人类,而不是取代人类”,并主张它应该成为简化开发者工作的工具。
托马什凯维奇进一步阐述了他的观点,他将自己的逻辑应用到即将推出的游戏 《黎明行者之血》 的开发中。目前,他的质量保证团队正在仔细检查游戏世界,试图找出网格中的漏洞,防止玩家掉下去。他认为,像这样的任务如果用人工智能来做会更好,这样就能解放员工的时间,让他们能够“告诉我游戏到底好不好”。
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