操作(7分) :
运用着铁臂不断在屋檐间飞荡,那种感觉真是令人畅快,加上飞索的锁定范围很广,长按滑鼠右键时更会自动锁定下个可供抓紧的位置,真是个方便好用的移动法。但可惜场景的设计局限性太大,不是有辐射区就是到了绝壁、海岸,令到这种游戏独有的乐趣未能尽量发挥给玩家。另外,战斗时对敌人的锁定又不太好掌握,总是锁定了敌人旁的空地而非目标身上,这虽然/应该会在不断练习中得到改善,但一个Lock-on热键并不是太麻烦吧? GRIN真有点过于懒惰或设想的不够周到细心。我用滑鼠还好些,那些用gamepad的,应该往往因降落在敌人旁而被电棒侍候,并等待着restart...