不过,有个问题依然没有解决,就是同屏怪物过多还有某些特殊职业使用华丽大招的时候(比如巫医的蜘蛛),会导致帧数骤降。联机玩的时候,我的帧数有好几次差点突破30的大关。想必限制联机玩家数量也是有考虑在内的吧。
另外,就是玩家最关心的网速问题,内测的时候我们连在美服玩的,那时候的Ping值是200左右,只要不同屏四个巫医丢蜘蛛(谁干过谁心里清楚。。。),就不会出现可怕的情况。而到了台服,Ping值再次下降。为了公允性,我特意在战斗区域截图,截图中的Ping值为107毫秒。玩过魔兽世界的人都会为这个值而泪流满面吧。。。
最后说一下昨晚的事情。。。本来这篇文章早就该完成的,结果昨晚的“315300事件”害得我睡了一个安稳觉,可就在我睡觉的时候,骷髅王被玩家20分钟推倒,暗黑破坏神被玩家9个小时搞定。我一觉醒来那是啥都不剩啊。。。
这里和新手玩家说一下,昨晚的情况并不是传统网游那种,开服人多把服务器挤爆了,或者是有人黑服务器什么的,那是服务器自身的问题。早在2月份这个问题就已经出现过了,当时暴雪方以为解决了,所以就没放在心上,结果这次大爆发,上去的玩家纷纷表示十分流畅,根本没有网游开服卡破天的窘况。
至于为了保证流畅而故意出BUG的阴谋论——这次的错误本来就在暴雪,就不用再恶意黑他一次了,要不然怎么会开放免费试玩到13级呢。