《古剑奇谭2》玩家详评:犹如国产剧情大片

2013-08-21 13:20:22 来源:互联网 作者:华安 编辑:feelrt 浏览:loading

音乐:7.5

  《古剑奇谭2》在配乐上依然延续了第一代的阵容,所以在玩家进入游戏之后,能够听过的旋律有着似曾相识的感觉,游戏在配乐没有太大的短板,主旋律依然悠扬婉转。

  但也就这样了,想要重现仙剑4《回梦游仙》这样旋律响起就一身鸡皮疙瘩的高度太难。

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  游戏的配音保持了国产游戏一贯的高水准,虽然有着游戏台词过于啰嗦拖沓的原因,但并不影响演员们的发挥,就算是废话也能给演的富有感情。

  游戏中因为演出效果的不足等等因素,角色的塑造可以说几乎八成都是依靠配音演员的卖力专业且十分到位的演出来达到的。古剑2这次也启用了不少配音界极为有名气的配音演员来加盟游戏,出来的效果令人震撼。

  游戏的其它音响中规中矩,战斗时的声音并无太大问题,一些声效也都有一定的表现,比如走路时还是有脚步声的等等。

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内容:6

  先说大家都关心的战斗系统。

  战斗系统如果笔者单独给分满分10只能给3分,且这3分都是辛苦分,因为这个战斗系统本身就完全没有构架起来,它是不完整的,有着明显缺陷的,且制作方自己对其没有信心的。

  最后一点就表现在了战斗可以跳过这个设计上,当玩家殴打某个BOSS超过三次反到被BOSS殴打了,系统就会提示您是否要跳过这次战斗,估计不少人一不留神就跳过了。

  三次搞不定就别打了,浪费时间。对于这种设计,笔者只能这么理解。

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  而实际上这套看起来,就是只看截图和演示的话感觉还像那么回事的战斗系统在特定条件下确实是浪费时间。

  也许有玩家看着古剑2的战斗系统有些眼熟,我们确实可以从国外一些游戏之中找到其类似的例子,可既然有例子了但还是没能掌握好。

  战斗系统为即时设计,且还具有连击判定,似乎带着一定的动作元素实际玩起来之后发现完全都是扯淡这战斗只需要绕圈圈跑带够药然后不停的按一个技能就可以了,其它的设计都不能够顺利正常的在战斗中起到作用。

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