怪物模型方面做的也很粗糙,拉近一看,一团马赛克,打爆后周遭随处散落着尸体残骸和T能源火光。不过游戏中的机甲倒是很有气势,人物的盔甲方面精细度也不错,细节处理上明显比其他地方更加用心。
物理特效方面也很出色,对怪物不同部位的弱点进行攻击后能看到不同的受力反馈。激烈战斗时,特别是在暴风雪到来时进行战斗掉帧严重,非常不爽。在基地有个小细节我印象深刻,就是主人公在穿过布或软塑料遮盖的门时,会脑袋前倾顶开。
总结:整体画面水平不高,场景重复单调,细节较差,唯一优点就是机甲和光影效果。
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