《失落的星球3》玩家详评:射击转型RPG

2013-08-26 17:39:16 来源:互联网 作者:菜小花 编辑:feelrt 浏览:loading

五.游戏风格和系统——6分

  真的要好好吐槽下这个游戏风格,将之前LP系列的爽快感和精髓全部打破,前两代属于“半开放式、以探索收集资源为基础、街机关卡式”的游戏体验。

  到了3代变成了一个慢吞吞的RPG游戏,“基地接任务——外出跑地图完成任务——回基地交任务后继续接任务——循环”,人物对话过程不可跳过,从基地出去进行任务完成任务回基地时必须反复走一遍很长的通道,任务也是繁琐无趣,就是杀怪找人开机关修理电站等。

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  基地中可以购买枪械和对枪械、机甲进行升级(用T能源购买),前期只有很少的几种武器,hunting knife,shotgun,assault rifle,hunting rifle。可升级选项也很少。

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  机甲系统,由于本作为前传,因此主人公驾驶的是UTILITY RIG钻探机而非VS战斗机甲,暂时武器只有钻头和爪子,没有重火力武器。

  没有升级的机甲是个脆皮,被敌人撞几下就坏,但是其能自动修复。而且UTILITY RIG还兼具地图雷达功能,在离开UTILITY RIG一定范围后失去地图功能。

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