《南方公园:真理之杖(South Park:The Stick of Truth)》游民星空点评9.1分 节操丧失的狂欢曲

2014-03-07 19:21:49 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨·endlessid 编辑:Minister 浏览:loading

  这种受众群的分野恐怕也会让玩家们对游戏画面的评价产生分歧。熟悉《南方公园》剪纸画风的玩家一定会对游戏带来的清新逼人的画面感到惊艳,游戏的画面完全和动画片的感觉一模一样,个别场景甚至比动画里表现得更为出色。而第一次操控你矮小的主角跑来跑去时的感觉也十分奇妙,简直是自己在出演动画!在那一刻,似乎你通过手柄(键盘)和曾经陪伴你多年的那些剪纸小人们建立了某种联系,仿佛你真的变身成了游戏中的“New Kid”,开始带着一点点的紧张和一点点的兴奋探索这座既熟悉又陌生的小镇。至于那些完全没有看过《南方公园》、甚至没有听说《南方公园》的玩家们,在面对这样的画面时的心情则很难预料,评价恐怕也会是众说纷纭。

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Ginger在《南方公园》里是一个种族……

  作为一款RPG,《南方公园:真理之杖》则相对传统的多。根儿红苗正的回合制战斗给我们提供的战术变化并不丰富。如果不是因为有了攻击和防御时的QTE系统,游戏的战斗机制甚至都可以用苍白过时来形容了。至于游戏的职业选择方面,战士、法师、盗贼、犹太人四个职业虽然看起来完全不同,实际上的差异却很小很小。进入游戏几个小时之后,所有职业就都可以使用同样的武器和装备、用差不多相同的方式进行战斗了。法师可以用棍子把敌人搂个半死,战士也可以用弓箭进行有效的远程攻击。靠增加好友数解锁的技能也无法从本质上形成真正的职业差异,这也在一定程度上影响了《南方公园:真理之杖》的重复游玩价值。

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Mkay?Mkay?

  至于战斗的难度,即便选择了最高难度,恐怕多数玩家也不会觉得有多困难。四年级的“精灵”、小学值周生、蒙古小孩们带来的更多的是喜感,而不是挑战。从这个角度来说,《南方公园:真理之杖》的战斗更像是一种展示,事实上,它简单的难度实际上是在鼓励玩家尝试不同角色的不同战斗方式。玩家无需选择最有效的方法打败敌人,而应选择最搞笑的方式。比如Butters可以变身成“混沌教授(Professor Chaos)”,让整部《南方公园》里唯一一个天真无邪的小盆友化身为潜意识里的那个混世魔王;Mr.Kim则会身着印有餐馆Logo的京剧服饰登场,用大刀帮你秒杀对面的杂兵;Kenny(公主)每次阵亡都会被老鼠分尸,随后满血复活(神还原);还有Mr.Hankey的“屎海滔天”、每个角色都能掌握的“魔法”——放屁、犹太人的“大卫的投石器(袜子里装上石头)”……这样的段子非常非常的多,光是把每个人的技能看全就仿佛是看了两集高度浓缩的《南方公园,而几乎无穷无尽的恢复道具则为玩家的耍宝奠定了物质基础。

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各路大神的爆笑留言

  《南方公园》本身就是一种只此一家、别无分号的存在,《南方公园:真理之杖》也因此成为了游戏界此前从未见过的新鲜事物。对于没接触过《南方公园》的玩家来说,它不过是一部风格独特的猎奇作品;对于了解一点《南方公园》的玩家来说,它是一部值得一挖的游戏;而对于《南方公园》的铁杆粉丝们来说,它则千呼万唤始出来、梦里寻她千百度的神作。而从Trey Parker和Matt stone两位系列创始人的充分介入我们能够看出,这部作品就是他们献给粉丝们久违了的礼物,是《南方公园》十七年积累的全面喷发。就算它暂时还不能为所有玩家所欣赏,但它可以预见的成功也必然会让更多的普通玩家变成《南方公园》的粉丝,让更多的普通粉丝变成铁杆粉丝。

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前副总统戈尔

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