神速割草一骑当千
本作依然有无双系列招牌式的C技,既轻攻击后接重攻击的组合招式。C技还是那个C技,没啥好说的。
本作重攻击键起手可形成连招,是新加入的“神速”模式,即“快速大范围割草”模式。拥有神速属性的武将会有更多样的神速攻击招式,没有的就少一点。神速攻击清杂兵是意料之中的高效,但碰到武将几乎必被弹反,十分危险(虽然弹反音效不错),玩家必须看准情况使用。
《战国无双》系列无双武将众多,有点攻速快,有点基础伤害高,有点招式多,不同特点的角色吸引着不同的玩家。把高攻速连击拨出来单独作为一个模式让所有武将套用是一个精妙绝伦、值得大书特书的设计么?我表示怀疑。
本作中将敌武将连击到一定血量后会触发终结QTE,按下去玩家角色便会以一套帅气的动作斩杀敌将,不同武将的处决动作还很精彩纷呈。这应该是向《忍者龙剑传》系列取的经(考虑到没出血,那大概借鉴的是西格玛2)。由于本作同屏人数众多,在人堆中终结敌武将的动画玩家不一定看得清楚,这导致体验有所损失,况且处决动画也不都很犀利。
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