《模拟城市5:未来之都(SimCity City of Tommorrow)》点评5.5分 大小真的很重要

2014-04-02 19:57:56 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:Minister 浏览:loading

  如果你此前从没玩过任何其他的城市建造游戏(包括《模拟城市》的前作),那么这部《模拟城市5:未来之都》对于你来说或许还不会显得那么糟糕。可只要你玩过任何一款近年来的城市建造游戏,都会发现“Size does matter!”与许多其他作品相比,《模拟城市5》提供的地图大小最多相当于一个主题公园,与自己的前作相比也要缩水了四分之三左右。这样的的设计与作品强调在线合作的游戏方式有很大关系,其根本出发点是要鼓励相邻地区的两位市长互相合作,互通有无。

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街道两旁的建筑会慢慢“成长”

  这种游戏方式落实到离线模式时,就意味着玩家建立的不再是一座大都会,而是一串城市群。这样的小据点最多可多达十数个,不过每一块都和一座大学差不多大小。理论上讲,在城市之间互通有无的设计非常不错,但任何一块独立的区域对于一名城市建造类游戏的老玩家来说都能在2个小时左右盖个满满当当。具体有多小?请看下面这张图。

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大致相当于《特大城市》巴黎地图的十分之一

  如果不考虑实际上每张地图都这么小的haunted,咱们还真不能简单的给这种城市群的设计贴上一个好或者坏的标签,这是一种相对新颖的游戏方式,各地区之间的互通有无让每座城市都能展现出自己的特性,获得独立的发展优势,而非千篇一律的大都会景象。自然资源丰富的区域可以发展成整个城市群的工业生产基地,完全没有资源优势的地区则可以规划成美丽的居民区。在离线模式下,玩家可随时选择兼任周边城市的市长,为自己的城市寻找必要的资源,而已经解锁的要素也会全部保留。只可惜,唉……

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这种玩具屋的感觉很奇妙

  似乎是为了补偿狭小的城市所带来的不便,玩家们现在可以对城市的一些建筑物进行升级,以满足不断增长的需求。如给学校加盖教室,为警察局添加警车等。这样的设计很有意思,但也再次凸显出了《模拟城市5》的地图是多么的狭小。鉴于每一个区域在名义上还是一座城市,你能想象一座城市因为没有空间再建造任何的建筑物,不得不将警察业务也外包给其他城市么?在《模拟城市5》中,建造一座自给自足的城市并非不可能,但确实非常非常的困难。对于绝大多数玩家来说,一座城市的人口能够达到十几万就是很了不起的成绩了,想要建造一座现实中的那种上千万人口的大都会根本就是白日做梦。

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一辆汽车卡死整条大路

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