不过以上的几个创新,要么宣兵夺主的存在着,要么形同鸡肋的突兀着,看似很有潜力,但都未能充分的发挥自身作用,或者说还带来了不少的副作用,使得《命运》的PVE模式重复单调,PVP模式老套失衡,终究不能摆脱只是一部平庸之作的“命运”。
结语:
《命运》的表现让人失望,除了在FPS的RPG化上做出了一定的突破,拿出了足够诚意外,在游戏的机制和乐趣上表现非常泛善可陈,根本感受不到什么“5亿美元宝贝”的尊贵,反倒是一股平庸的气息扑面而来。
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