从某种意义上来说,《最终幻想13》在整个系列中具有里程碑式的意义,它标志着《最终幻想》黄金时代的终结,也最终促使史艾抛弃了它那贵族式的傲慢。它让粉丝们意识到即便是《最终幻想》也有可能并不完美。归根究底,除了精美的画面和CG之外,《最终幻想13》并非没有干货和猛料,只是这些东西都被史艾不肯吆喝着卖的骄纵与不肯讨好玩家的狂妄压缩到了游戏的后半程。想要玩到这些有趣的内容,我们必须先游过20-30个小时的、毫无自由度可言的、(如果你不喜欢本作的剧情和战斗系统)无聊的杂兵战与CG动画汇集成的汪洋大海。
尽管有着一些不容忽视的缺点,尽管在探索中遗失了一些让系列得以取得今日辉煌地位的珍贵元素,可《最终幻想13》依然是一部优秀的RPG,有着别处难觅的雍容华贵和绚丽多彩。只是对于常驻千万俱乐部的《最终幻想》来说,至今没能达到八位数的销量也表明了许多玩家对本作的观感。至少在暗哨看来,《最终幻想13》无论如何都不是一部最优秀的《最终幻想》,可如果我们它与此后的《最终幻想13-2》以及更具革命性的《最终幻想13:雷霆归来》当成一个整体,它依然粉丝们不容错过的一个章节。对于初识《最终幻想》的朋友们暗哨则有一句忠告:《最终幻想13》并不能代表这一经典系列的全部实力,它曾有更强大的前辈,也有更优秀的继承者。
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