《恶灵附身》游民点评8.5分 胆颤心惊的恐怖大片

2014-10-29 10:54:33 来源:游民星空[原创] 作者:影子摩西 编辑:影子摩西 浏览:loading

  在场景设计上更是下了功夫,精神病院,村庄,森林,古宅等几乎恐怖片能用到的场景都在本作中出现了。加上超现实主义美学的融合又增添了一种诡异,完全封闭的房间,无限循环的走廊,平行移动的城市,给人留下深刻印象的场景数不胜数,每个细节也都精心雕琢。除了无尽的黑暗叫人不寒而栗,灯光布置则以冷光为主,色彩往往因对比度较强而有些失真,造成一种强烈的视觉刺激,也是一种心理暗示,让人在不自觉间内心又变得慌乱。

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血海走廊源自经典悬疑片《闪灵》

  怪物设计则将日式鬼怪和美式丧尸结合,如果电锯男和箱子头只是单纯的血腥暴力,多足贞子才更让人绝望无助,还有那些诡异的人形玩偶,空洞的双眼似乎要把你吸进去一般。所有的恐怖元素集结在一起对你的精神展开轮番污染,每一章节都有高潮支撑,从头至尾没有冷场。

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多足贞子姐姐其实是个美女

  画面上最直观带来的是生理恐怖,而心理恐怖则需要靠交互来完成。《恶灵附身》将恐怖生存游戏的“生存”二字发挥到淋漓尽致。比起快餐游戏最大的不同之处在于本作毫不客气的限制了玩家的能力。主角扮演的更像是“猎物”而非“猎人”的角色,皮薄血少,跑几步路就累得气喘吁吁原地休息,血量等级低时最普通的敌人都有可能将其秒杀。空手搏斗能力几乎为零,近战武器耐用度极低;看上去枪械种类不少,但能搜刮到的弹药十分有限。前期多数时候玩家要利用潜入战术,靠地形机关和丧尸们周旋,趁机绕到它们背后暗杀,如果不小心惊动了一群丧尸几乎就是必死无疑了。在体力透支和弹尽粮绝的环境下玩家所承受的压抑和绝望可想而知。

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前期很多时候要靠潜入杀敌

  技能升级所需要的绿色药物数量稀缺,搜刮地图要细心之外,杀死敌人也有机会掉落。技能选项繁多,生命值和弹药携带量孰轻孰重都要细心考虑一番,也决定了战术思路的不同(其实就算生命值高了还是各种死好吗…)。至于升级的办法居然是把那些又绿又黏的东西注射进自己的大脑,怪不得男主角要精神崩溃了。

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