作为一款由CE3引擎打造的作品,《进化》令人遗憾的没能在视觉方面给我们带来像《孤岛危机3》那样的震撼。事实上,或许是因为场景大多是阴森幽暗的自然景观,它的实际画面表现力还很容易被低估。场景设计的细节感倒是挺好,外星世界的蛮荒气质也被渲染得恰到好处,考虑到游戏的玩法,恐怕将来的地图也都会是这个风格。至于角色的建模方面,怪兽的模型和设计都相当不赖,猎手方面则有点儿差强人意。大概是因为我们近距离观察人类游戏角色的机会要比近距离观察怪物的机会多得多,横向比较之下能够找到更多优秀的参照物吧。但无论如何,游戏的画面大体上来说只能算得上中上之资,除非有较大程度的提升,否则《进化》的正式版应该也拿不到什么画面方面的奖项。
从Alpha阶段的情况来看,《进化》至少还是一部有潜力的作品,上面列出来的问题在正式版中或许都不会再是问题,更丰富的怪兽种类和地图选择也会让游戏体验更上层楼。此外,在这种形式的多人游戏中寻找平衡性根本就是前无古人的事情,Turtle Rock在这方面可说做得相当乖巧,效果也十分不错。如果这种新的游戏模式可以得到确立,哪怕即便不能获得成功,它也势必将为FPS和线上竞技注入急需的新鲜血液,让玩家能够在将来获得更多优秀的作品。
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