《无尽传奇(Endless Legend)》游民星空评测8.0分 末日后的外星科魔大战

2015-01-05 20:26:39 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  游戏的画面还算不错,至少看上去非常契合这个半奇幻半科幻的主题。美工方面则称得上相当出色,几乎游戏中的每一个元素都有辅助展示用的图片,不仅对原本就十分丰富的背景做出了进一步的补充,更难得的是这些精美的画作质量极高,本身就有很强的欣赏价值。游戏的优化在横向对比之下就显得比较一般了,在其实不是很大的最大规模的地图下,游戏很容易在视窗在地图上进行缩放与快速移动时发生卡顿,且越到后期这种情况就越明显。从这个角度来看,或许也正式这份技术上的缺陷才从一开始就限制了游戏的尺幅无法进一步扩大吧。

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可以渡海,但没有真正意义上的海军

  总而言之,《无尽传奇》的基本设计没有偏离大多数4X粉丝们对于此类游戏的认知,但若是真与其他更加“中正平和”的同类作品比起来,本作的奇诡和机智还是能让许多玩家大跌眼镜。游戏的背景世界Auriga是暗哨近年来在游戏中见过的最具吸引力的背景设定之一,而Auriga显然也明白自己的产品优势何在,也不遗余力的通过各种方式培养着“无尽”系列的亲和力。游戏中因此被埋藏了不少能博人一笑的彩蛋,比如恶搞《夺宝奇兵》的英雄特技“Indiana Bones”(可以提高英雄探索遗迹时的效率);比如影射《冰与火之歌》的派系特点“A song of Ice,only Ice”(可以减少冬季时的损失)等等。从许多方面来看,《无尽传奇》都是近年来新作迭出的二线4X游戏中成色最足的一匹黑马,只可惜,和许多初出江湖的新秀少侠一样,内功方面总是照老前辈们要差上一点儿,但无论如何,游戏将来的DLC和可能的续作都已经在暗哨的期待榜单中占据了一个相当靠前的位置了。

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