《生化危机:启示录2》游民评测7.5分 三个女人一个巴瑞

2015-02-28 13:18:59 来源:游民星空[原创] 作者:影子摩西 编辑:影子摩西 浏览:loading

  2012年《生化危机:启示录》最初在3DS上取得了不错的成绩。尤其是在《生化危机6》发售之后,不少老玩家对游戏的诸多变革抱有争议,《启示录》从一定程度上对他们给予了弥补。之后卡普空趁热打铁,第二年将其高清移植到主机和PC平台上,原本只是外传性质的作品因此人气大增,《生化危机:启示录2》也随之顺理成章地提上了日程。

专栏作者:影子摩西
大家好,我是摩西。

7.5 生化危机:启示录2 第一章<流放地>
评测平台:PC
《生化危机:启示录2》第一章“流放地”只是故事的开端,展示出的内容比较有限;但有耐玩性极高的突袭模式弥补了缺失。游戏在前作基础上的诸多改进和革新总体值得肯定。后续的剧情也着实令人期待。
锋芒初露
引人入胜的故事 爽快依旧的突袭模式
独具深度的战斗系统 优秀的双人合作
画面质量较为落后 PC平台内容阉割

《生化危机:启示录2》预告片

  《生化危机:启示录2》对前作的优点可谓是悉数保留。首先,前作最鲜明的特色之一就是采用了美剧风格的叙事手法,将关卡按明确地章节来划分,每关都配有“下集预告”和“前情提要”。故事还包含多条线索交叉推进,登场角色数量也有增加。这样的安排让本身没太多亮点的剧情也拥有了一种形式上的美感,给人以深刻的印象。《生化危机:启示录2》在叙事上依然遵循这种套路,比起前作更进一步的是,游戏的贩售模式也变成了类似季播剧那样按每周开放一章来进行。不得不说卡普空在做生意上真的很会动脑筋。游戏这样拆着卖,价钱更低更容易被玩家接受(但游戏本身定价也不高),抱着试一试心态买下第一章的人恐怕不在少数。

  不过能否从第一章就吸引住人,对游戏品质也构成了考验。从这个角度来看,《生化危机:启示录2》的第一章“流放地”还算令人满意。体量上,战役(剧情)模式包括两个任务,流程总共约有两个小时,熟练通关完全可以将时间缩短在1小时之内。作为剧情的开端在结尾也留下了包袱,足以让玩家对后面的故事有所期待。

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当年老娘的皮肤和身材也不会比你这小妖精差~

  第一个任务以久违的克莱尔(盼来盼去盼回一位大妈)和新角色莫依拉(巴瑞大叔的女儿,喜欢骂老爸,穿黑丝的假小子)为主角,呈现出一种老人带新人的局面。剧情交待上与《启示录1》没什么直接关联,和《生化危机5》倒是有一定渊源(克莱尔刻意提到了Tricell的倒闭)。本作中出现了一个名为“Terra Save”的新组织,致力于在世界范围内处理生化病毒威胁(按系列惯例这种组织一般都有潜藏的阴谋)。克莱尔和莫依拉均是隶属于此组织,在一次组织晚宴上恐怖分子突然入侵绑架了二人,并把她们流放到了一座荒岛上。冒险就从这里展开。

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往往这种打着拯救世界旗号的组织自己都会先玩儿脱

  虽说是荒岛,第一关的主要场景却是一家废弃的实验室,前作中努力找回的恐怖气氛在《生化危机:启示录2》中得以延续。实验室内阴暗的走廊、各处散布着卡夫卡的语录,被腐蚀的墙面和沾满血肉的处刑用具都令人不寒而栗,也许是此类环境在系列前作或同类游戏中出现的太多了,惊吓程度总体要比《启示录1》略逊一筹。反倒因卡夫卡语录给此地平添了一层诡异。

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似乎是本作的幕后反派(Alex Wesker?)对卡夫卡情有独钟

更多相关资讯请关注:生化危机:启示录2专区

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