《生化危机:启示录2》游民评测7.5分 三个女人一个巴瑞

2015-02-28 13:18:59 来源:游民星空[原创] 作者:影子摩西 编辑:影子摩西 浏览:loading

  双人搭档某种角度可以理解为是将《启示录1》中的起源扫描仪增加了些许功能并转化为一个人物。两个角色的关系一个是主力另一个为辅助,战斗过程中可以任意切换。主力没什么特别。辅助角色(也就是莫依拉和小萝莉娜塔莉亚),主要工作是“扫描”出场景中掉落的物品,还有借助各自的特性打开机关,并且拥有较低水平的攻击能力。在剧情模式的体验中,主力角色多数时候还是要独当一面,但是游戏本身的节奏比较紧凑,角色切换有条不紊,AI一般不会大胆作死,至少比起前作队友有了更大的作用。可是这样依然不能保证AI队友一定不会破坏游戏的节奏,毕竟两个角色用法有很大的差别,玩家在两种方式下交替难免会有情绪波动,系统的合理性还要看后续的几章会如何深入打磨。

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其实在玩法弹性上比TLOU要开放得多

  在第二个任务中巴瑞驾船来到荒岛寻找女儿,在码头和娜塔莉亚相遇,这种阵容真是象极了乔尔和艾丽,包括也有类似萝莉丢砖头的设计,当然真正控制起来的感受和TLOU是完全不同的。娜塔莉亚主要的能力是能够透视丧尸所在的位置(好像又是TLOU了)。可以借助这种能力了解敌人位置后操作巴瑞对其进行暗杀(好像又是..)只是这种暗杀的价值因人而异,如果你当做一个射击游戏来打,暗杀和娜塔莉亚的透视就近乎于是鸡肋的存在。第二个任务中前半部分的场景和第一个任务是一样的,也就是在克莱尔和莫依拉离开后,巴瑞和萝莉对实验室又进行了一次探索,同样的环境下在玩法上两个关卡却产生了奇妙的联动,避免了重复感又节省了资源,算是个很聪明的设计。

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萝莉美如画。按照惯例萝莉似乎都难逃厄运……(友情提示:娜塔莉亚的日语CV是某合法萝莉,爱看动画的同学务必不要错过)

  战役模式一周目过关后可以花费BP点购买一些附加内容,例如画面的滤镜效果、新增的倒数模式和隐形模式。尤其在隐形模式下双人合作的意义就被凸显出来,只有通过莫依拉的手电筒和娜塔莉亚的指引技能丧尸才能显现,频繁在两个角色之间交替还是有些让人手忙脚乱,如果随后联机也能对应隐形模式,游戏的耐玩程度也就能更进一步。

  突袭(Raid)模式是《启示录》系列的一大重头戏。作为一个从佣兵衍生出来的新模式,突袭模式的乐趣不止在于和朋友一起打败丧尸,刷各式各样的武器和零件也是重要的乐趣所在。本作的人物的技能系统有了增强,将角色和武器之间的特性相结合,赋予了新的深度。玩法上比起前作变化不大,射击+体术依然是王道,爽快程度更是丝毫未减。新增的每日任务系统让玩家更有刷的动力,还能获得少量的氪金道具。之前令人担忧的内购制度(其实就是复活币,和某企鹅相比,卡普空根本不是一个次元的)目前来看对多数玩家的造不成太大影响。后续会有什么样的改变还无法预知。另外还值得一提的是,本作的突袭模式预计会包括200张以上的地图(任务),其中除了新场景,制作团队称还会将历代作品中的经典场景都改为突袭模式的地图(例如最初就能玩到的6代),总之作为附属内容,突袭模式极大程度地丰富了《生化危机:启示录2》的耐玩程度,就算鏖战上千小时也不是梦了。

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5代夜行衣版威斯克登场!

  作为《生化危机:启示录2》的第一章,“流放地”所展示出的内容较为有限,战役模式只是开了个头,带领玩家们熟悉一下新的系统机制。综合判断已经合格,与之相对的是突袭模式早早登场弥补了内容。游戏最终品质会如何还需要时间来证实,至少看到新老角色齐登场后,后面的故事的发展着实有些令人期待。但作为一款外传作品还是无法动摇正传在玩家心目中的地位,《生化危机7》距离玩家有多远,希望那不是一个未知数。

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CG中一闪而过的人名单

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