体积光线效果(volumetric light quality)对比
体积光线的另一种叫法是“3D光线”,模拟的是当光线遇到灰尘或烟雾时出现的散射现象,从理论上说,如果开启这个选项,将在某些场合营造出一种近乎“圣光”的感觉。在《疯狂的麦克斯》中,本设定对硬件运转影响极小,对画面表现的改变也不大。尽管如此,看到地下壕沟中在阳光下弥漫的灰尘,仍然不失为一种有趣的视觉体验。
环境光遮蔽(SSAO)对比
一般意义上,本选项会加强光影的深浅对比,对营造环境的层次感有一定帮助,在《疯狂的麦克斯》中,SSAO的开闭确实画面带来了一定程度上的改变,并使光影效果更加接近真实和自然。尤其是在关闭SSAO之后,不仅阴影的颜色显得很不真实,角落中景物的真实颜色也暴露出来,其中尤以右侧梯子背后的金属网的颜色为甚。由于本作许多场景都发生在光源充足的环境下,SSAO效果的开启将意味着不同的视觉体验。
抗锯齿对比
《疯狂的麦克斯》在抗锯齿设定上出乎意料的简单,只有“开”“关”两个选项,而在实际效果中,我们不难发现其对画面体验的影响微乎其微。从两组截图中不难看到,该选项对景物的描绘几乎没有影响,只有放大图片后,才能注意到主人公模型颈部边缘的细小狗牙。另外值得一提的是,及时开启抗锯齿,系统也没有出现明显的运行负担。
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