痕迹显示(decals)对比
作为一个意义不大的设定,本选项代表的是沙漠中的脚印、车辙和弹痕等的显示距离和存在时间,在三张截图的对比中,可以看到远处的车辙印逐渐消失了,但近处刚留下的车辙却一直保留着,而在最低效果的截图中,连近处的凹坑(系主人公在跳车时留下)也消失了。
场景废墟(landscape debris)显示对比
本选项影响的是主人公所处环境周围岩石、瓦砾等随机生成的小物体的细节,虽然其提供了整整五个选项,但无论对游戏运行还是对画面,其影响都十分有限。在五张截图中,其远景处的岩石数量和细节差异几乎用肉眼无法辨别出来。
结语
以上就是《疯狂的麦克斯》画面分析的全部内容,由于篇幅所限,我们无法一一展示所有细节,但可以确定的是,单就画面本身的风格、震撼力和优化水平而言,本作是如今数一数二的作品:其创造的是一种介乎真实和幻觉之间的震撼体验,让玩家久久无法忘怀。
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