《讨鬼传:极》国行PS4版评测7.6分 无双与怪猎的混血儿

2015-10-13 15:12:00 来源:游民星空[原创] 作者:不倒翁蜀黍 编辑:不倒翁蜀黍 浏览:loading

  游戏非常强调,甚至是强迫玩家进行“部位破坏”。敌人有非常多的部位都可以被破坏,而且在各个部位被破坏之前,玩家几乎无法给它们造成伤害。然而这款游戏却没有把部位破坏真正的意义表现出来。在《怪物猎人》中,破坏怪物相应部位,怪物就会失去相应的功能。以雌火龙为例,斩断她的尾巴,她将会失去让玩家中毒的能力,如果破坏她的翼膜,她飞起来就会很吃力,甚至会在飞了一半的时候直接掉下来。在《讨鬼传:极》中,怪物被破坏掉的部位依然存在,只是以半透明的状态显示罢了。因此游戏便出现了一个离奇的现象:被砍掉脚的巨人依然可以用半透明的脚奔跑,被砍掉钳子的螃蟹依然可以用半透明的钳子攻击。

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破坏的怪物部位依然会以半透明的状态显示

  最后谈一谈PS4版《讨鬼传:极》的网络联机共斗体验。对国行玩家来说,既可以选择只与中国玩家联机,也可以打破地域限制和全球玩家一起共斗,这样的设计相当贴心。不过遗憾的是,本作的联机机制中存在一个非常不合理的设定。《讨鬼传:极》在网络联机模式下将以进度最慢的那个玩家为基准。这样的设定或许是出于保证游戏剧情连贯性的考虑,但是它的缺陷也是显而易见的:联机中进度最快的玩家反而得不到好处。这将大大打击玩家进行联机游戏的积极性。

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国行PS4版《讨鬼传:极》的线上联机搜索界面

结语

  作为一款共斗类游戏,《讨鬼传:极》吸取了大量《怪物猎人》元素,但是浓郁的历史风格和人物的塑造方式又和《真三国无双》系列一脉相承。其战斗节奏偏快,上手门槛偏低,这样的设计能让玩家非常有效率地体验战斗的乐趣。和PSV版相比,PS4的《讨鬼传:极》虽然丧失了让玩家们线下并肩联机共斗的乐趣,但是更加清晰开阔的游戏画面却能给玩家提供更好的视觉体验。

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