Dota1/2:传承经典永不腐朽
既然说到War3,那么就不得不说DOTA。最初由ICEFROG进行承包修正的一款存在于《魔兽争霸3》的地图,也是众多MOBA系列的鼻祖,5V5的英雄实时对战,游戏中有很高的操作深度。然而在魔兽老旧的引擎下,操控感有些落后了,而且游戏对新人不太友好,门槛较大,很多玩家初期连合成装备在哪买都黑人问号。
在玩家急需一款更好引擎制的DOTA时,Valve利用新引擎重置了DOTA,于2013年发布了《DOTA2》。新引擎下的DOTA2实现了很多在原War3地图上实现不了的东西:更加精致优秀的画面、更加精准的技能判定、更加人性化的商店界面。传统与延续,让DOTA2为MOBA爱好者们开拓了一条更广阔的道路。2016年,Wings战队于TI6夺冠,无数老玩家曾经与朋友并肩作战的热情再度点燃。