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好游戏绝不会被遗弃 那些“大器晚成”的游戏

2017-04-05 14:24:08 来源:17173 作者:茶茶丸 编辑:加雷斯悟空 浏览:loading

恶魔之魂:攀比通关满足感 发掘抖M的神奇游戏

  《恶魔之魂》是由From Software和SCE日本开发,于2009年2月5日发行的一款角色扮演游戏。由于前期宣传太过低调,《恶魔之魂》在日本首周销量仅有39996份;另一方面游戏自身难度令人望而生惧,Fami通上给分仅达29分(满分40)。

  然而随着时间的推移,《恶魔之魂》聚集了一批批喜欢被虐的日本人,这批抖M玩家在挑战难度过后在社交网络上激动分享心得,洋溢着的满足感甚至远销海外。最终使得发行商也想放弃的游戏逆袭为抖M专属神作,最终全球销量达到了182万份。

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