《征途》
发行时间:2006年 开发商:巨人网络
基本上MMORPG游戏都有PVP系统,而《征途》在这方面算是剑走偏锋,《征途》的整个设计,都是为了玩家感觉有代入感。在PVP方面,它引导人们产生战争和杀戮(征途里杀非本国人,会有功勋奖励),通过战争和杀敌能获得利益和荣誉感(国战胜利显示星星标志;帮战胜利获得城池所有权,每日有银子收益)。也是因为该玩法设计,玩家为了在PVP中取胜,不得不花费大量时间和金钱,游戏虽然是免费游戏,但也成了最烧钱的游戏之一。
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