毕竟,只有主机开发商,才是这个时代最慷慨的投资人:对独占大作,他们其实并不十分关注盈利。相反,这些大厂关注的其实是:这些作品也许能提升主机品牌,并招徕不少冲着游戏而购买主机的狂热粉丝——尽管售出一部主机带来的利润相当有限,但在买下主机之后,玩家必定会进行后续消费,其市场实际是因此被拓宽了——而在这种循环中,主机厂商的收益将非常丰厚。
大师们在离职后通常会同主机开发商密切合作,白金工作室的系列产品就是这样的例子
但如果“大师”自立门户,成为完全独立的开发商呢?情况恐怕就没有那么美好了,虽然他们依旧可以利用昔日的声望换取玩家的忠诚,但这种忠诚,终究会随着时间的流逝逐渐减退。不仅如此,作为独立开发商,其在商业上的推广程度和影响力,更无法和与大厂同舟共济时同日而语。
一言蔽之,在小岛秀夫离职之后:无论是大师本身,还是那个属于他们的时代,都真正成为了历史。
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