这直接影响到了和它同期发售的《刺客信条:叛变》,其实《刺客信条:叛变》的素质反而高那么一点点,虽然有一些操作性上的不合理,但最起码“从圣殿骑士的角度阐述故事”的点子是一种不错的尝试,但这部作品毕竟被视为“《刺客信条3》的巨型DLC”,评价也没高到哪儿去。至此,《刺客信条3》看上去成了《刺客信条》系列的一个分水岭,之前的作品高高在上,被称作不朽神作;之后的作品被拉下神坛,成了有着AAA级大作的制作规模的绣花枕头。
编者按:
《刺客信条:枭雄》夹杂着工业革命的滚滚浓烟,又一次轰轰烈烈的出现在了玩家面前,只是同其自身的喧嚣相比,玩家的反应似乎冷淡了许多,期待仍在,但冷嘲热讽之声更大,毕竟这新意日稀的盛宴已经被呈现了太多次,多少显得有些鸡肋了,当先辈们的惊喜与情怀被逐渐耗尽,刺客信条未来的路将走向何方,还是让我们拭目以待吧。
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