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姿势分子:节操社是怎样炼成的? 漫谈卡普空30年发展历程

2015-07-31 20:34:26 来源:游民星空[原创] 作者:不倒翁蜀黍 编辑:不倒翁蜀黍 浏览:loading

  在“创意功夫”的影响下,《魔界村》和《1942》两部风格独特的街机游戏面世了。藤原德郎制作的《魔界村》是一款画风恐怖、难度逆天的动作游戏,当时很少有这种风格的游戏,因此给许多玩家一种耳目一新的感觉。冈本吉起制作的《1942》是一款二战题材的射击游戏,玩家要在游戏中驾驶一架美国飞机打日本人。卡普空作为一家日本公司,这种做法在当年立刻引发了大量争议,这种争议反而让越来越多的玩家前去尝试《1942》。随着《魔界村》和《1942》在游戏厅里越来越受欢迎,“卡普空”的名字也被越来越多的人所知。

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《魔界村》上市后,卡普空的名字变得越来越出名

  1987年初代《街头霸王》上市,这是一款倾注了卡普空不少心血的街机格斗游戏。可是这部作品最终在日本市场表现惨淡,令卡普空十分失望。但是出人意料的是《街头霸王》在美国却大获成功。到了1989年的时候,卡普空北美事业部甚至要求加快《街头霸王》续作的研发,以满足北美强劲的市场需求。

  1991年《街头霸王2》上市了。此时任天堂已经先后推出了FC和SFC两代家用主机,以前的街机游戏厂商纷纷转向开发家用机游戏,和家用机相比街机的发展势头就显得相形见绌。这种形势下或许卡普空自己都没有预料到作为街机游戏的《街头霸王2》会获得空前的成功。《街头霸王2》初版有8个可控人物,每个人物都有符合自己特点的场景。为了在对战中达到平衡的效果,卡普空对所有角色的动作都进行了反复的测试。再加上激昂的背景音乐和爽快的格斗音效,《街头霸王2》一上市就广受好评。一个神奇的社会现象发生了,人们再一次涌进人气已经大不如从前的游戏厅,街头巷尾到处有孩童呼喊着“豪油梗”,模仿着升龙拳的动作。

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初代《街头霸王》

  1992年卡普空把《街头霸王2》移植到了SFC,获得了全球累计630万销量的好成绩,至今为止《街头霸王2》仍是卡普空单平台上销量最大的游戏。

第一次危机

  《街头霸王2》的成功使卡普空大发横财。1993年卡普空在大阪证交所成功上市,与此同时斥巨资修建公司的办公大楼。尝到甜头的卡普空开始大量推出《街霸2》的衍生版本,其他游戏公司也跟风模仿,推出大量类似《街霸》的格斗游戏。终于到1994年的时候危机出现了。

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卡普空的办公环境

  1994年卡普空的游戏卡带严重滞销。为了避免造成进一步损失,辻本宪三决定将这些卡带全部销毁。《华尔街日报》等媒体纷纷刊载了卡普空用巨型压路机碾碎价值上千万美元的游戏卡带的照片。接下来卡普空股价暴跌,辻本宪三也因此背上了巨额债务。包括藤原德郎在内的大量员工又在此时纷纷离去,这无疑使卡普空的经营状况雪上加霜。

  辻本宪三将出现这次危机的原因归咎于游戏卡带的弊端。当时任天堂要向第三方游戏厂商收取每张游戏卡带700-2000日元不等的“权利金”。而游戏卡带的制造周期又相当漫长,为了防止游戏上市后出现断货的情况,游戏厂商往往会事先囤积大量卡带。因此一旦游戏卖不出去,就会给游戏厂商带来巨额损失。

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SFC的卡带制造成本高昂

  1995年卡普空的业绩依然没有好转,只有街机游戏《街头霸王ZERO》勉强在日本取得了较好的销售成绩。借此机会卡普空迅速地将这部作品移植到了采用CD作为存储媒介的索尼PS平台和世嘉SS平台。移植的结果让卡普空很满意,辻本宪三也在此过程中看到了CD作为游戏媒介的潜力。于是卡普空决定在这类主机上大力开发游戏。

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索尼PlayStation

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