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业界奇扒:暴雪,阿尔萨斯式的一生?

2015-09-26 21:11:14 来源:游民星空[原创] 作者:北方凛 编辑:斯年如夜 浏览:loading

曾经的辉煌

  “暴雪出品,必属精品。”这句口号原先可是很有分量的。

  最初的暴雪,就如同无数从南加州的温暖阳光中发展起来的新兴企业一样,他们天不怕地不怕,剑指那些陈旧的落后企业,用满身的活力与创意,誓要将自己的名字写在人类的历史上。1994年,第一款贴着“Blizzard”标签的游戏《魔兽争霸1》横空出世。游戏很成功,就连当时西木公司的总裁都不禁盛赞它的引擎十分优秀。《魔兽1》的热卖给暴雪带来了充足的资金,让他们能够放开手脚来制作野心更大的作品。

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《魔兽争霸1》一炮而红,给暴雪赢得了满堂彩

  从1995年的《魔兽争霸2》开始,暴雪逐渐开始了它的传奇:《魔兽2》在游戏市场整体不景气的情况下一年就卖出去了100万份,还创造了诸如战争迷雾这类后来的业界标准;《暗黑破坏神》在某种意义上重塑了当年的ARPG,其续作更是一代经典,成了无数后来者效仿的对象;最初由《魔兽争霸》引擎打造的《星际争霸》又将玩家从魔幻世界带去了浩瀚的宇宙,在描述一场波澜壮阔的太空史诗的同时,也将电子竞技事业推向了一个崭新的高度……

  彼时的暴雪基本就等于是“良心”的代名词。甚至就连跳票也会被玩家们理解,因为他们知道,暴雪一定是觉得游戏还不够完美,仍然在精益求精地修改着。这样被玩家高度赞扬的时代也一直延续到了《魔兽争霸3》和《魔兽世界》的发布——这两部神一样的作品甚至无须用话语描述,几乎所有的玩家都能明白它们的伟大。暴雪迎来了它的全盛时期,就如同最初阿尔萨斯的形象一样,意气风发,光彩照人。 

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《魔兽世界》对于很多人来说已经不是一款游戏那么简单了,那是他们的人生

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