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业界奇扒:暴雪,阿尔萨斯式的一生?

2015-09-26 21:11:14 来源:游民星空[原创] 作者:北方凛 编辑:斯年如夜 浏览:loading

暴雪的困境

  如果要从阿尔萨斯的一生中挑出一个转折点的话,我想它一定是净化斯坦索姆事件。

  当时,被瘟疫感染的谷物已经分发到了斯坦索姆的市民手里。为了不使市民变成亡灵天灾去祸害更多的人,阿尔萨斯做出了一个艰难的决定——屠城。当然,或许从局外人的角度来看,屠城是非常有必要的举措,但不可否认的是,这件事让阿尔萨斯承受了巨大的心理压力,成了压垮他的最后一根稻草。

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净化斯坦索姆是《魔兽世界》中可以体验的一段剧情,让玩家们身临其境地感受阿尔萨斯走向堕落的导火索

  那么,让暴雪从神坛上动摇的“斯坦索姆事件”又是什么呢?

  如果要我说的话,我想也许是北方暴雪的关闭吧。可能很多人都不太清楚,暴雪三大经典系列之一的《暗黑破坏神》,其实并不是由本部开发的。最早开发《暗黑1》的是一个叫做Condor的小工作室,后来被暴雪收购,更名为北方暴雪。虽说名义上北方暴雪是本部的下属,但它却是独立运营的,享有很高的自治权。《暗黑1》和《暗黑2》全部都是它独自开发完成的,暴雪本部只提供营销和动画方面的协助。

  但就是这样一个战功赫赫的工作室,最后却落得了一个分崩离析的下场。因为和暴雪的母公司维旺迪意见不合,更愿意开发单机游戏而不是以网游为主的几位北方暴雪创办人选择离开工作室,自立门户去了。群龙无首的北方暴雪名存实亡。2008年年中,暴雪宣布彻底关闭这家工作室,并将剩余愿意留下的员工并入位于尔湾的总部。

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Max Schaefer原本是北方暴雪的创始人之一,有着“暗黑之父”的称号,后来离职创办了Runic Games并开发了大家熟知的《火炬之光》

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