提到AVG,或许很多人都会觉得,比起《三国》,同为四大名著之一的《红楼梦》可能更加适合这种类型。毕竟《红楼》里那么多各具风情的“妹妹”简直就是Galgame天生的原材料,你只需要添油加醋,让她们变着法子和贾宝玉谈恋爱就好了。
但也并不是说《三国》就不适合被做成AVG了。在这个群雄辈出的时代,被后世记住的可不止有那些临阵杀敌的武将,还有很多足智多谋的文臣,比如诸葛亮、郭嘉、荀彧等等,他们同样在三国占据着很重要的位置。那么既然武将们可以在三国游戏里厮杀,为什么文臣们不能有自己的一亩三分地呢?
但是请别误会,我可不是让他们像某款游戏里那样,拿起很多压根就不是武器的玩意儿上前线杀敌。既然是文臣,那就该做文臣需要做的事——辩论、进言、游说。而这些内容,太适合用AVG来展现了。
我想,三国题材的AVG或许可以借鉴《逆转裁判》这种法庭辩论类的新模式。当然,对于三国来说,并不存在什么“法庭”的概念,但是请想象一下进谏这样的场景,其实和法庭非常类似。你所要做的就是用自己的如簧巧舌击败竞争对手,让主公(也就相当于法官的地位)采纳你的发言。再比如诸葛亮的舌战群儒,把这段故事改编成AVG,丝毫不会让人觉得违和。
除了进谏和辩论之外,劝降、骂战,甚至时日常生活都可以融入到AVG这种模式当中来。游戏还可以适当加入一些开放世界的元素,你可以自行选择去哪一个地方探索——比如襄阳或者是寿春,会有不同的任务让你接受。同时,你也可以选择加入魏、蜀、吴的任意一家,完成你作为文臣的宏图霸业。
前面既然提到了开放世界,那就干脆顺着这个思路继续往下开脑洞好了。我相信很多人都会和我一样,很期待一个开放的三国世界会变成什么样子。事实上,之前的《骑马与砍杀》就有很多三国的MOD,而且人物模型直接取材自《真·三国无双》,完成度可以说非常高。只是,这种MOD只是将城池和NPC换了个名字而已,游戏的内核与玩法还是原版《骑砍》的那一套,绝对算不上是一个合格的三国游戏。
其实三国题材从改编成开放世界的角度来说,有一个天然的劣势——因为它有着三股(准确地说有很多股)近乎水火不容的势力,随意穿过它们的国境线显然不那么现实。
为了解决这个问题,《巫师》系列的做法或许可以借鉴。《巫师》的大陆上其实有很多个国家都在互相打仗,但是我们的主角杰洛特却能比较轻易地穿越它们之间的国境线,因为他是一个名义上恪守中立的猎魔人,享有一定的特权。
那么活用在三国身上,你会发现这个时期同样有很多中立的英雄豪杰,在一定程度上有着云游四海的能力。比如神出鬼没,曾经戏耍曹操的道士左慈、名医华佗、原先待价而沽的诸葛亮和庞统等等。他们这样的人物从外表看可能就是个普通人,可以被当成平民百姓放行,但实际上都是身怀绝技的高人。
不过当然,随着故事线的推进,不同势力之间的地盘也会有一定程度上的封锁。比如在赤壁之战前夕,局势紧张的长江两岸肯定是城门紧闭的。只有等这场大战过去,你才可以像平日里那样自由地行走于江湖之间。这样的设定也在很大程度上增强了游戏的真实感。
所以说,如果想要做成一个开放世界的三国,主角的设定其实就已经很固定了。他应该是一个第三方的中立人物,譬如侠客之类的——如果你想,作为结局,也可以选择去一个你中意的势力作为你的归属,但是在游戏进程中,你需要在三国这个大熔炉里,完成属于你自己的传奇。或许你不能像五虎上将那样建功立业,或许你不能像诸葛孔明那样指点江山,或许你不能像曹操那样成为一代枭雄,但是小人物的故事亦是三国的故事,从小处着眼,亦有一番风味。
开放世界的三国还有一个值得期待的地方应该就是各个著名景点的复原了吧。比如宏伟瑰丽的铜雀台,在长江上连成一片的魏国战船,三分天下的制定地隆中茅庐,张辽的经典之战逍遥津,诸葛亮陨落的五丈原……就好像攀爬各种历史名胜总是《刺客信条》系列的保留项目那样,做成开放世界的三国,去那些复原的景点朝圣也绝对是玩家们最喜闻乐见的玩法之一。
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