业界奇扒:小岛秀夫与索尼 一次前途未卜的收编

暗哨
2015-12-27 20:56:19 浏览:0 0

  第三方的可能性虽然不高,但也不能忽视,因为PS4独占可并不等于作品一定要由SCE发行。在游戏圈儿里混了这么多年,小岛秀夫想要不交游广阔怕是都不行,没准就能找到一些意料之外的金主为“小岛制造”空降输血。不过这方面的情报目前完全没有,而且就像我前面提到的那样,现有的大发行商怕都有自己的长远打算,怕是没有哪家尚有余力像索尼那样爽快的接收这样一个半路杀出的程咬金。

  当然,还有最后一种,可能也是最坏的一种可能,小岛秀夫最后完全没有搞到钱,小岛制造在吃光了这个年过天命的男人的养老金以后,悲戚的宣布破产,传说中的独占大作也就此胎死腹中。

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开发了堕落之王的工作室Deck 13在之前曾经半开玩笑的向小岛秀夫伸出了橄榄枝

会是一部怎么样的作品

  如果小岛秀夫真的找到了钱,那么最大的问题就只剩下了一个:这会是一部怎样的作品。有一点毫无疑问,多年作为游戏设计者的生涯一定让小岛秀夫积累下了不少迷人的点子,他肯定也是凭借着某个这样的点子打动了有着迷之微笑的姨夫或是姨夫的手下们。只可惜,这个点子至今还被严密的保守着,完全不为外界所知。

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小岛秀夫不久前在社交媒体上贴出来的一张图片,很有可能是其第一部作品的概念图

  我们倒是可以用排除法简单的猜测一下,首先,《合金装备6》是肯定不可能了,即便财大气粗如索尼,近年来总体的不景气也让他们少了许多花冤枉钱的举动,很难想象他们会愿意在现在这个时候花冤枉钱从Konami手里把这个IP买过来。与《合金装备》形式上比较类似的军事题材或许是小岛玩得最6的领域,但貌似也不大可能。原因就在于小岛秀夫在过去的几年中曾经数次谈到《合金装备》给他带来的疲惫与重复,不过我们也不能排除小岛被索尼强按着这个思路走的可能。

  下面是小岛秀夫在过去的十几年里谈到“不想再开发《合金装备》”的记录,一方面当做俺们的论据,一方面大家也可以看个乐子。

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  最有可能的选项其实非常好猜,对于稍微深入关注过小岛同学的玩家来说这就像是秃子头上的虱子一样明显:那就是互动电影。小岛对电影的热爱几乎成为了他在社交媒体上的口头禅,由于《合金装备》的形态使然,尽管他也努力在电影化的方向上做了不少尝试,可终究像是戴着镣铐跳舞。鉴于短期内他成为全职导演的可能性不大,一部互动电影类型的游戏简直就成了追梦的完美选择。

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很久以前小岛秀夫在电影《杀手安云》里客串了一个贼兵

  更何况,坐拥一整套电影生产线的索尼向来就是互动电影游戏的最大支持者,从《暴雨》到《超凡双生》到《直到黎明》,Telltale的作品和这些IP比起来真的就像是电视剧遇到了电影。因此,支持小岛秀夫制作一部互动电影游戏,对于索尼的决策层来说应该是属于他们熟悉的领域,根本无需承担额外的心理压力。要是小岛想搞些更新奇的玩意儿,那索尼负责风险评估的团队怕是才要吓出一身冷汗啦。

  更妙的是,与《合金装备5》那样面面俱到的军事沙盒相比,互动电影类作品虽然看起来也很是富丽堂皇,成本却完全不在一个数量级上。《超凡双生》的开发成本是2700万美元,尽管PS3版迄今为止的销量只有不到170万套,却也让索尼和Quantic Dream都赚到了数千万美金,日前推出的PS4重制版更是与接近空手套白狼;《暴雨》的开发成本是1670万美元,销量则超过了300万套,让索尼净赚了超过一亿;相比之下,《合金装备5》却花掉了Konami超过8000万美元和近7年的时间,虽然最终的结果是作品在将来的几年内有冲击千万俱乐部的可能,但这个风险却要高得太多。若是这么看,Konami的苦衷倒是也颇值得同情。

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别看毒蛇身上血迹斑斑,为了重现这个佣兵传奇,Konami那才叫大出血,据说

即便万事俱备……

  有一点可以确定,那就是小岛秀夫在新项目中的财务控制权不大可能会达到它在Konami时的水平。“钱不是自己的”是最根本的原因,此外,虽然Konami最后撤了梯子,可在董事会最终决定干掉他以前,毕竟也让他十分自由的挥霍掉了8000万美金。在此之前,双方即便有矛盾也属于组织内部的摩擦,小岛秀夫的资历绝对属于Konami的元老重臣,在公司内的影响力非常广大。可若是与索尼合作,两家就成了商业伙伴,地位还不甚对等。兄弟阋墙之前也是兄弟,外人却很可能一辈子都是外人。

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虽然和Konami闹翻了,但这里毕竟是小岛的本家,与索尼则变成了完全的商业合作

  另一个问题也可以确定,那就是如果索尼打算投资,就不可能让小岛秀夫再用7年的时间去打磨一部神作。因为要是真用上7年,那这部游戏就只能登陆PS5,再谈PS4独占这事儿就有点儿扯淡了。更有可能的是,索尼会希望小岛用最多两年的时间拿出一部独占新作进一步夯实本世代的胜局,并以此为基础进行谈判与开发监督。而这对习惯于吹毛求疵的于完美主义者小岛秀夫来说,很有可能会是一个不愿让步的矛盾点。

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  总而言之,“小岛制造”看似强势的出位背后隐藏着不少的隐忧,摆在小岛秀夫面前的这条自由之路既不平坦,也没有看上去的那么自由。事实上,有相当一部分脱离了本家的日本制作人日后的发展都不甚通达,比如《最终幻想》之父坂口博信,在离开了史克威尔后没有就再走上过一线;又比如《忍者龙剑传》的缔造者板垣伴信,在2010年与脱裤魔的离职官司成为了他事业的最后一次喧闹,之后的《恶魔三人组》则成为了一场透支名望的灾难;再比如《恶魔城》主五十岚孝司,比小岛早一年离开Konami的他拿着自己的经典理念四处寻找投资,却屡屡碰壁,最后只能一头扎进了Kickstarter。

  小岛秀夫将来会不会和他们一样,可以说就看这次他与索尼的合作能否开花结果了。

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