《孤岛惊魂:原始杀戮》背后的上古生存指南

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2016-03-01 21:01:08 浏览:0 0

  2008年华纳兄弟拍过一部叫《史前一万年》的电影——别误会,你不是误入时光网了,并且这部电影也拍得相当烂,并不值得我们回顾。只是正如提到中国,西方民众总是想起功夫和饺子一样,对陌生的事物,人们更能引起共鸣的,也只能是几个相对熟悉的片段:因此,在《孤岛惊魂:原始杀戮》的片头动画中,玩家们看着屏幕中央标示年份的几个数字伴随着飞机轰鸣、刀剑交错、马匹嘶鸣和宗教唱诗的背景声一路倒退,最终不偏不倚地停在10000 B.C.这个年份——既然大家对“史前”的认识便是公元前一万年,育碧也自然可以顺水推舟一把,另外,对搭建游戏舞台来说,“史前一万年”,也是一个非常方便的时间点。

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对育碧来说,“史前一万年”确实是一个方便故事展开的时间点

  彼时,正值最后一次冰川期消退,森林和草原夺回由冰川控制数万年的地盘,人类开始由旧石器时代进步到新石器时代,从采集渔猎过渡到农业生产,这时不论是人还是自然都在发生着剧变,对人类的祖先而言,这种剧变不亚于我们更为熟悉的法国大革命和十月革命等时期,以此为游戏背景,也算顺理成章。蛮荒风情的生活大家自可在游戏中领略,而在此我们要关心的是,公元前一万年的人类,到底出在怎样的环境中,而他们的生活又与我们在游戏中体验到的有何异同?

故事从壁画开始……

  在进入游戏流程前开发组用洞穴壁画的形式介绍了基本的剧情背景,具体内容为免剧透也就不再赘述,回到壁画本身,无论是背景岩石的色彩还是褚红的上色,都很容易让人想到西班牙阿尔塔米拉洞穴内的岩画:

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西班牙阿尔塔米拉洞穴岩画

  阿尔塔米拉洞穴岩画完成时间约为距今1万2千年,基本与游戏背景时间重合,再加上无比接近的配色和线条,基本可以确定这便是游戏内壁画的原型。尽管与游戏欧洲中部的地理背景设定不符,但游戏毕竟是游戏,深究是没有意义的,我们能玩High就行。

  那么,居住在那里的人为什么要画这些画?由于死无对证,自然众说纷纭,最为学界所接受的一个猜想是:这些壁画服务于带有宗教色彩的崇拜仪式,因为描绘的无一例外是他们生活环境中存在的各色动物,由此猜想,他们可能是认为只要画下这些动物就能控制这一类动物,并因此获得狩猎的丰收。当然,像是游戏中“画壁画是为了向后人讲故事“的猜想,也不失为一种可能性。无论如何,画下这些壁画的人极有可能已经尸骨无存,顶多是夹杂在考古学家发掘出来的化石之中,而他们留下的作品,却让我们可以穿过万年的岁月,想象先祖们如何使用简陋的工具,在火光摇曳下的洞穴岩石上刻下这些精美的图案——这是人类对自然的最初记录,也是早期人类生活图景的一角。

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一切都从壁画开始讲起

你好,你在说什么?

  前面几人在遍布石块的坡地上匍匐前进,空气中弥漫着数十米外那些庞然大物激起的烟尘,领头人做了个手势招呼“你”过去,你跟在他后面跳入草原,小心翼翼地前进,同时他用一种低沉短促的奇怪语言向你解释着来龙去脉——幸而有字幕的帮助,这一幕剧情十分容易理解。然而如果脱离了字幕,恐怕世界上能听得懂这语言的人用十根手指都能数出来,因为这种名为“温迦语”的语言是育碧为了贴近真实而邀请人类学家和语言学家经多番斟酌创造出来的。毕竟让石器时代的人都操一口纯正美式英语,分分钟让人出戏,本文开头提到的《史前一万年》就是这么一个情况,类似的例子还有日本动画中,任何民族乃至任何物种都说一口流利日语,观众们也就开玩笑成日语是“宇宙通用语”。

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《原始杀戮》的一个卖点,就是游戏中的“温迦语”,据称,它来自语言学家们对史前欧洲大陆居民发音的推测

  那么,真实的“石器时代语言”应该是怎样的?

  对我们而言,语言的存在是如此顺理成章,一般人提及语言顶多想起“哪种语言最好听”和“方言应不应该被替代“之类的老生常谈,至于语言的起源和结构等问题,就过于学术了,不属日常聊天的范畴。在此我们需要知道的一点是:语言的历史比很多人想象中都要来得短。语言的前提是能够发出复杂声音的口腔咽喉结构,以及性能高得足以处理复杂的语音信息的大脑。根据目前的化石证据,这一生理结构大约在距今10-15万年前才最终完成,有了硬件后照样需要软件的支持,空有发声器官没有用处,还必须要一套发声规则,才能称为语言。

  在欧洲,由于化石证据显示一些依靠语言才能完成的行为——如工具的复杂化、艺术的出现、狩猎成果的大幅增加等——出现在4-7万年前,可知语言的创建又花去了大约5万年的时间。正如游戏中所表现出来的那样,早期的语言结构相对简单,只能用简短的词语拼凑出自己想要表达的含义,也没有多少语法可言,在“原始人”的对话中,找不到任何华丽的词藻和繁复的比喻,一切都是简单直接,力求表达出个大概含义便已足够。因此在游戏的对话中可以感受到每个句子都是由很多几个音节的简单词语拼凑而成,这方面的工作育碧做得相当到位。

  史前人类没有办法像我们今天这样一聊就是一个下午,一是没有时间,二是无话可说;尽管如此,语言的作用还是让人们的生活起了翻天覆地的变化,不管是制定策略、传授经验、传递消息还是稳固社会关系,都事关人类的生存与发展,如此看来,他们说话的“含金量”可比我们高得多。

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